ttywaveeedit.

TTYWaveEdit ist wahrscheinlich die leichteste und tragbare Lösung, um den Ton grafisch anzusehen und zu bearbeiten.
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ttywaveeedit. Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • GPL
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • Michel Rouzic
  • Website des Verlags:

ttywaveeedit. Stichworte


ttywaveeedit. Beschreibung

TTywaveEdit ist wahrscheinlich die leichteste und tragbare Lösung, um den Ton grafisch anzusehen und zu bearbeiten. ttywaveeedit ist wahrscheinlich die leichteste und tragbare Lösung, um Sound-TywaveeDit grafisch anzusehen und zu bearbeiten Eine Textdatei oder direkt auf dem Bildschirm (siehe Abschnitt "Screenshots") .unartige traditionelle Klangredakteure, hier ist der Ton senkrecht dargestellt. Eine Linie darstellt somit eine Probe, deren Wert dadurch abgeleitet werden kann, wie weit es nach links geht (wenn es negativ ist) oder das Recht (wenn es positiv ist). Die Oberseite repräsentiert den Beginn des Sounds, und es scrollt bis zum Ende. Der zweite Modus besteht darin, eine Datei zu deaktivieren, die diese Räume und Sterne in eine Wave File enthält. Dateien mit einem solchen Editor als vi.Was ist der Zweck? Aufgrund seiner niedrigen Anforderungen (ein 80x25-Terminal, ein C89-Compiler und kaum 1 MB RAM (abhängig von der Implementierung und der Länge der verwendeten Sounddateien) und seiner großartigen Portabilität Es kann in bestimmten Umgebungen die einzige verfügbare Lösung sein, um sich selbst eine Vorstellung davon zu machen, wie eine Wave-Datei aussieht, und sogar den einzigen Weg, um eine Sounddatei zu bearbeiten / zu erstellen, ohne einen Hexadezimal-Editor verwenden zu müssen. Warum? Spaß, in ein paar Tagen zu programmieren (4-5 Stunden, Multi-Plattform-Tests inklusive) ein sehr tragbares und theorisch nützliches und lustig aussehendes Programm und machen den Code schön aussehen und sehen es auch auf 15-jährigen Macintosh-Systemen, Zeitraum Ich glaubte nicht wirklich, dass ich programmierte D, weil ich es eigentlich nützlich finde, oder? Übrigens, ich muss mir danken, dass Sie sich an die Jungs, die TattyCake und den Textmodus unwirklich gemacht haben, um mich zu beginnen, um mit Ihrem Lieblings-Unix zu beginnen. C -O TWE) · In Cygwin, Anhängen -Mno-Cygwin an die Compilation-Argumente, um ein eigenständiges Windows-Programm zu haben · in Mac OS (7.0.1 bis 9.2.2), das mit Apples MPW und MRC oder SC kompiliert und es als kompilieren Ein SIOWTTYWAVEEDIT ergreift keine Argumente, aber eines, obwohl nicht empfohlen. Dieses Argument ist -n, oder --nonorm, es verhindert, dass das Signal normalisiert wird. Wenn das Signal zu schwach ist und nicht normalisiert ist, verliert es viel mehr Qualität, da TTywaveeEdit 79 mögliche Pegel anstelle von jeweils 256 und 65536 für 8-Bit- und 16-Bit-Sounds ermöglicht. Tywaveedit kann auf kleinen endischen Plattformen laufen. wie 68k und PowerPC-MACs, jedoch werden jedoch nur 8-Bit- und 16-Bit-Dateien analysiert und ordnungsgemäß geschrieben, nicht 32-Bit-IEEE 754-Float-Dateien. Wenn Sie "stdout" als Ausgang in Modus 1 wählen, werden Sie dann aufgefordert für eine Zahl. Diese Nummer wird verwendet, um die Anzeige der Welle langsamer zu machen, somit besser aussehend. Mein persönlicher Favorit ist rund 1000 auf meiner 2-GHz-Windows-Box.Was ist neu in dieser Version: · Etwas dummer Fehler in der Normalisierung behoben · Der Eingangs- und Ausgabestrom kann in beiden Modi gleich sein (der letztere überschreibt den Eingang) · Ein "-n" oder "-Nonorm" -Binstrick-Argument hinzugefügt, um die Normalisierung in Modus 1 zu deaktivieren (nicht empfohlen) · hinzugefügt "Drücken Sie die ENTER-Taste, um zu beenden" · Eine Verzögerungsfunktion für den STDOUT-Ausgang hinzugefügt · Die Anzeige der Probe wird verschoben Rate und Bits pro Probe bis nach der Anzeige des Sounds in Modus 1 mit stdout


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