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Verwendung der OGRE-Bibliotheken in Java-Anwendungen.
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ogre4j. Beschreibung

Verwendung der OGRE-Bibliotheken in Java-Anwendungen. Das OGRE4J-Projekt ermöglicht die Verwendung der Bibliotheken OGRE (objektorientierte Grafik-Rendering-Engine) in Java-Anwendungen. Der erste Ansatz wurde von Ivica Aracic Aka Bytelord (http://www.bytelords.de) erstellt. Dank ihm für die ersten Schritte! Die letzte stabile CVS-Version, die sich auf der Seite Ogre Sourceforge.net befindet, basiert auf seinem Code, aber das neue Team arbeitet an einer vollständigen neuen Version, die leistungsfähiger ist (hoffentlich). Um den Schmerz für diejenigen zu erleichtern, die OGRE in C ++ verwenden, ist die Verwendung von OGRE4J unkompliziert. Jede öffentliche Benutzeroberfläche der OGRE-Bibliothek wird über Java Native Interface (JNI) in der Java-Welt verfügbar sein. Anforderungen: · OGER Was ist neu in dieser Version: · Speicherleck in nativer String-Konvertierung wurde behoben (siehe Bug-Tracker-Punkt 2345628) · Native RendertargetListener wurde hinzugefügt (erlaubte uns, den Ogre Fresneldemo in Java neu zu erstellen) · Native Puffer für primitive Typen wurden hinzugefügt (erlaubte uns, den OGRE BezierPatchdemo in Java neu zu erstellen) · Native Bibliotheken sind noch mit OGRE 1.6.0 verbunden


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