mpserv

MPSV ist eine Architektur zum Spielen von MP3s, die im gesamten LAN- oder Hochgeschwindigkeits-WAN verteilt ist.
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mpserv Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • GPL
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • Brian Martin
  • Website des Verlags:
  • http://www.theory.org/software/mpserv/

mpserv Stichworte


mpserv Beschreibung

MPSERV ist eine Architektur zum Spielen von MP3s, die im gesamten LAN oder einem Hochgeschwindigkeits-WAN verteilt sind. MPSERV ist eine Architektur zum Spielen von MP3s, die im gesamten LAN oder einem Hochgeschwindigkeits-WAN verteilt sind. Der Kern ist der Server, der eine Datenbank von Songtiteln beherbergt, die über das Netzwerk verfügbar ist. Clients Stellen Sie eine Verbindung zu diesem Server her und fordern Sie an, dass Songs auf dem an das Server-Computer angeschlossenen Stereo abgespielt werden. Die ServerNEED: MPG123> = 0.59N, Perl> = 5.002UGAGE: perl server.pldesc: Befestigt sich mit dem TCP-Protokoll an Port 2600. Es gibt ein (absichtlich) rudimentärer CLI. Telnet nur in den Server und geben Sie 'Hilfe' für den verfügbaren Befehlssatz ein. Dies soll wirklich von einem externen (wahrscheinlich GUI-Client verwendet werden , einschließlich Zugabe, Förderung, Herabweise und Löschen von Warteschlangenelementen Wenn es degradiert ist, wird es unterbrochen und der nächste Song in der Zeile wird abgespielt. Das erste Song wird dann als nächstes gespielt. Dies entspricht der Förderung des Songs Nr. 2 in der Warteschlange. Der ClientNeed: Perl> = 5.002, GTK> = 1.06, Perl / GTK> = 0.5000 Usage: Perl Client.pl DESC: Ein GTK-Client zum Spielen und Ändern der Server-MP3-Warteschlange.omiting Die Hostadresse-Ursachen Der Client, der den LocalHost für den MP3-Server ansieht. Der GUI-Client sollte ziemlich intuitiv sein. Der obere Rahmen enthält den Baum der verfügbaren Songs, die als Künstler => Album => Song abgebrochen sind. Der Rahmen unten enthält die Liste der Songs, die sich derzeit in der Warteschlange des Servers befinden. Ein Bündel der Tasten belegt den Untergrund der GUI, sie steuern die Songposition in der Warteschlange, dem Löschen, der Warteschlangefrischung und in der Aktualisierung des Warteschlangens. Die Spielwarteschlange wird automatisch aktualisiert, wenn eine Änderung von diesem bestimmten Client vorgenommen wird. Änderungen, die von anderen Clients vorgenommen wurden, sind nicht sichtbar, bis die Aktualisierungs-Taste gedrückt wird. Dies beinhaltet, wenn Songs abgeschlossen sind, da der Warteschlangen-Traversal bis zum Server überlassen ist. Um diesen ein Server-Push-Mechanismus zu beheben. . Das muss noch umgesetzt werden.


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