ines

Ines ist ein Programm, das Nintendo Entertainment System (NES) und FAMICOM VideoGame-Konsolen auf Ihrem Computer emuliert.
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  • Rating:
  • Lizenz:
  • GPL
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • Marat Fayzullin
  • Website des Verlags:
  • http://fms.komkon.org/fMSX/

ines Stichworte


ines Beschreibung

Ines ist ein Programm, das Nintendo Entertainment System (NES) und FAMICOM VideoGame-Konsolen auf Ihrem Computer emuliert. Ines ist ein Programm, das Nintendo Entertainment System (NES) und FAMICOM VideoGame-Konsolen auf Ihrem Computer emuliert. Ines Emulator spielt NES-Spiele auf PCs, PocketPCs, Macs, Unix-Boxen usw. Die Idee, einen NES-Emulator zu schreiben, der von Alex Krassivsky stammt, der einige Famicom-Programmierinformationen im Internet fand und den ursprünglichen Code schrieb. Irgendwann verlor Alex Interesse an dem Projekt, während ich den Code schließlich umschrieben habe, machte es die Macken der ursprünglichen Hardware genau und erweiterte es, um viele verschiedene Kassettenarten und Hardware-Add-Ons zu unterstützen. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung von Ines 1996 gab es nur einen anderen NES-Emulator, Pasofami, der von einem japanischen Autor geschrieben und wirklich schwer zu bedienen ist. Ines wurde der erste NES-Emulator, der von einem Nicht-Experten verwendet wird, und auch der erste Emulator, um das .nes-Cartridge-Dateiformat zu verwenden. Zu der Zeit erhielt ich E-Mails von einigen Leuten, die mich von einem solchen Ergebnis gewarnt, aber sie als unrealistisch verworfen hat: Immerhin hat der virtuelle Gamboy-Emulator nicht zu viel von einem Ruckus verursacht. Aber in Zuge war es irgendwie anders, wahrscheinlich, wahrscheinlich, weil so viele Menschen liebevolle Erinnerungen an ihre erste Videospiele hatten. Ich denke, dass der Anstieg der Konsolen-Gaming-Piraterie unvermeidlich war, da Computer schnell genug wurden, um populäre Konsolen aus der Vergangenheit zu emulieren durch Experimente oder durch Blick auf die alten Programmierdokumente. Die aktuelle Version von Ines unterstützt drei Dutzend verschiedene Patronentypen, lädt Software von FAMICOM DISC-Systemdiskunden und läuft sogar vs System-Arcade-Spiele aus. Sie können auch GameGenie Cheat-Codes verwenden und sogar programmieren NES in Basic mit der familienbasischen Tastaturemulation. Für diejenigen, die immer noch ihre eigene Software für die NES entwickeln, gibt es einen eingebauten Debugger. Wenn Sie nur Ines, um Spiele zu spielen, können Sie die Spielstatus speichern, können Sie das Gameplay von jedem Punkt im Spiel neu starten. Wenn Sie Game-Tunes mögen, speichern Sie sie schließlich in MIDI-Dateien mit der Soundtrack-Protokollierung. In tragbarer C-Sprache ist es geschrieben. Es wird auf einem ausreichend schnellen Rechengerät ausgeführt, sei es eine Videospielkonsole, ein PDA, ein Mobiltelefon, ein MP3- oder DVD-Player oder sogar eine Digitalkamera. Wenn Ihr Unternehmen die Verwendung von NES-Emulation in seinen Produkten in Betracht zieht, können Sie den Ines-Quellcode von mir lizenzieren. Was in dieser Version neu ist: · Diese Version fügt die NetPlay-Funktion hinzu. Sie können jetzt zwei Kopien von Ines abspielen, auf Windows-PCs oder Smartphones, gegeneinander über das Netzwerk laufen. · Ich habe auch eine verbesserte TV-Scanlines-Simulation in Ines-Windows verbessert und einen optionalen Bild-Erweichungsfilter (ähnlich wie 2xsal) hinzugefügt. Die Ines-Windows verwendet jetzt 640x480 für seinen Vollbildmodus: Eine höhere Auflösung macht spezielle Effekte besser aussehen. · Ich habe jetzt Ines-Symbian in Uiq3-Smartphones von Sony Ericsson und Motorola portiert. Leider habe ich nur ein Motorola-Telefon, um es zu testen, also möchte ich Menschen mit Sony Ericsson-Telefonen bitten, Ines-Symbian zu testen und ihre Erfahrungen in der EMUL8-Diskussionsgruppe zu melden. · Schließlich habe ich mehrere mögliche Ursachen für Stabilitätsprobleme in Ines-Symbian-Angelegenheiten behoben und die Spiele mit der normalen Geschwindigkeit ausgeführt (Vorgängerversion von Ines-Symbian lief sie zu schnell). Eingabegerät-Auswahlmenüs wurden behoben, um alle speziellen Eingabegeräte auszuschalten, und das Audio-Subsystem wurde in eine neue API verschoben.


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E2FPROGS.

E2FPROGs enthalten alle Standard-Dienstprogramme zum Erstellen, Fixieren, Konfigurieren und Debuggen von EXT2-Dateisystemen. ...

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