ezquake

versucht die Entwicklung von QuakeWorld-Clients zu vereinheitlichen.
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ezquake Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • GPL
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • JohnNy_cz
  • Website des Verlags:

ezquake Stichworte


ezquake Beschreibung

Versucht, die Entwicklung von QuakeWorld-Kunden zu vereinheitlichen. Ezquake versucht, die Entwicklung von Quakeworld-Kunden zu vereinheitlichen. Ezquake kombiniert die Merkmale aller modernen Quakeworld-Kunden, die Ezquake, die QuakeWorld leichter zu beginnen und zu spielen. Das unsterbliche Erstperson-Shooter-Beben in der brandneuen Haut mit hervorragender Grafik und extrem schnellen Gameplay.Das Projekt wurde im August 2004 als Ableitung des Fuhquake-Clients von FUH gestartet, der eine Ableitung von ZCake Quakeworld Client von Tonik, einem der aktuellen Ezquake-Entwickler Dieses Unternehmen hat das Quake-Spiel selbst erstellt und später die Quellcodes der Game Executables unter GNU General Public License veröffentlicht. Denn ID-Software hat das gesamte Spiel nicht kostenlos für die Öffentlichkeit freigegeben. Sie benötigen immer noch einige der Originaldateien vom Beben an Spielen Sie QuakeWorld mit Ezquake. Hier sind einige wichtige Merkmale von "Ezquake": Moderne Grafiken: · Partikelexplosionen, Wellenstrahl, Schüsse, Nägel, Raketen- und Granatwege, Blut, und andere, MD3-Modelle, Nebel, Wassereffekte, Tötung von Spree-Nachrichten, Regen ... QuaketV-Unterstützung: · Native Anbindung an QuaketV, sodass Sie mit einem Klick auf einen Link, den Sie im Internet finden, Spiele zu beobachten. Unterstützt alle vorhandenen Multiview-Funktionen (siehe unten) Reiche Menüs: · Maus-angetriebene Menüs, mit denen Sie jede einzelne Einstellung ändern, die Sie für ein komfortables kundenspezifisches Gameplay benötigen Multiview-Unterstützung: · Anzeigen von aufgezeichneten Spielen ab Vierer von vier Spielern, Sehenswürdigkeit der Gesamtaktion auf Radar, prüfen, welches Team auf einfache Bar, alle Spielerstatistiken in einem praktischen Tisch, autotrack den besten Spieler ... Unabhängige Physik: · Erhalten Sie nicht per Server-Einstellungen limitiert, verwenden Sie Ihre Grafikkarte volles Potenzial, um das Spiel an so viel Bildern pro Sekunde wie möglich zu rendern. Serverbrowser: · Suche nach aktiven Servern bei einer Taste drücken, filtern Sie die Server nach verschiedenen Kriterien Videoaufnahme: · Es ist leicht, den Spaß Ihrer besten Spielmomente zu teilen, dank eines einzelnen Befehls, der das XVID / DivX-codierte Video Ihres Bildschirms direkt erfasst. · Viele fortgeschrittene Kameras-Scripting-Möglichkeiten. Demo-Browser: · Verwalten Sie Ihre aufgezeichneten Spiele, erstellen Wiedergabelisten, löschen Sie alte Demos, spielen Sie eine Demo-Schleife. Grafikanpassung: · Passen Sie Ihre Kopf-Up-Anzeige, Farben von Wänden und Flüssigkeiten an, wenden Sie sich überflüssige Grafikeffekte aus, ändern Sie die Welt Texturen, Fadenkreuz, Sky-Bild, Konsolenhintergrund, Spielschrift, ... Moderne Gaming-Funktionen: · Fullbright-Skins, Auswahl einer Farbe für alle Feinde, fortgeschrittene Waffenhandhabung, Teamplay-Nachrichten, automatische Spielaufnahme, automatisierte Screenshots und Konsolen-Protokollierung, ... MP3-Player-Steuerung: · Senden Sie den Song-Namen an andere Spieler auf dem Server, steuern Sie Ihren MP3-Player von innen des Spiels. Scripting-Möglichkeiten: · Passen Sie das Verhalten Ihres Clients mit Benutzervariablen, grundlegenden Programmierklauseln an oder verwenden Sie das volle Potenzial der Werkzeugbefehlssprache (TCL). Was ist neu in dieser Version: Hauptmerkmale: · Weitere Modelle von Primevil und Ruohis akzeptiert von F_Modified - Feature von AAS · MUMBLE-Position Audiounterstützung - Merkmal durch Biomasse · Vid_wideasPect hilft beim Umschalten Ihrer Einstellungen problemlos an das Widescreen-Display - Merkmal durch Biomasse · Multimonitor-Support, FullScreen-Modus beginnt auf dem Bildschirm, in dem das Fenster platziert wird - Feature von Cokeman · Erste IRC-Unterstützung - Feature von Johnnycz · Ordnungsgemäße Unterstützung für QWFWD im Server-Browser - Feature von JohnnyCz · MVDSV fusionierte in Ezquake - Fähigkeit, KTX und KTPRO auszuführen - Funktion von QQShka · Cl_arlyPackets senkt das Ping-Gefühl bei einigen Verbindungen - Feature von QQShka · Gl_simpleitems Einfache Artikel Support - Feature von QQShka · Interpolate POV-Winkel im Zuschauermodus CL_PHYSFPS_SPECTATOR (erhöht Ihre Ping) - Funktion von QQSHKA · MVD-Schneid- und QTV-Aufnahme mit MVDRECORD und MVDstop - Funktion von QQShka Hauptkorrekturen: · Server-Browser-Serverinfo-Absturz, Server-Browser SB_AUTOUPDATE 1 Crash - Fixed durch Biomasse · Setzen Sie das Arbeitsverzeichnis ordnungsgemäß so ein, dass der Start von z.B. Vom Webbrowser verwirren das Demo-Browser-Menü nicht - mit Biomasse fixiert · QW-URL-Dialog Antwort sparen - von Cokeman fixiert · FPS-Tropfen mit geöffneter Konsole entfernt - von Cokeman fixiert · Hide GameDir, wenn GameDir Fortress von Johnnycz fixiert ist Wichtige Änderungen: · Optionen Menüstruktur verbessert - von AAS geändert · DEMO_CONTROLS-Update - von Cokeman geändert · Allow_scripts 0 Gesperrt unter Smackdown-Regelset - von JohnnyCz geändert Für wesentliche Beiträge geht dank an: · Primevil für SimpleItems Kredite an externe Mitwirkende: · Darin für umfangreiche Tests · Ruskie für Linux-Feedback · SSS für Software Build BugReporting Mehr Funktionen: · Linux Joystick-Unterstützung - Merkmale von Dirk · Bessere Lava- und Schleimfehlungen GL_SURFACE_LAVA GL_SURFACE_SLIME - Merkmale von Hypernewbie · Sshot_Autoname-Präfix-Screenshots mit Kartenname - Funktion von Phrostbyte · Server Antiwallhack Tweak - Funktion von R00K · Versuchen Sie, den Konsolenschlüssel auf dem Mac - Feature von Thunfisch zu erkennen · HUD262 Support laden / speichern - Feature von AAS · Con_prompt_charcode - Feature von AAS · GL_LIGHTNING_COLOR GL_LIGHTNING_SPARKS_SIZE (Standardregeln) - Feature von AAS · Bessere Konsolenvariablen Fertigstellung ausdrucken - Funktion von AAS · Kunde-Side-Entität Transparenzunterstützung - Funktion von Avirox · HUD_GAMECLOCK_OFFSET für Mods wie QWTF, die keine erwarteten Countdown-Nachrichten bereitstellen - Feature von Biomass · Nur Etage oder Wand-nur R_DRAWFLAT-Modi - Merkmal durch Biomasse · Weitere Felder-Unterstützung in TeamInfo HUD-Element (TrackID) - Merkmal durch Biomasse · R_explosionType 10 Deaktivierte Explosionseffekt vollständig - Merkmal durch Biomasse · Say_Game verfügbar per MessageModeQtvtogame - Feature von Biomass · Qtv_reconnect - Feature von Cokeman · CL_PROXYADDR einfacher Nutzungsnutzung der QWFWD - Feature von Johnnycz · ItemsSclock-Anzeige Welche Elemente werden in der MVD / QTV-Beobachtung bald laichen - Feature von Johnnycz · LegacyQuake-Befehl mit mehr Sachen aktualisiert - Feature von Johnnycz · Match_Auto_unminimize bringt den Client von minimiertem Zustand zurück, wenn der Countdown beginnt - Feature von JohnnyCZ · R_ViewModellastFirrige Ansicht Zuletzt abgefeuerte Waffe anstelle des aktuellen Eins - Feature von Johnnycz · SB_HideHighping-Server mit zu hohem Ping von der Serverbrowserliste mit einem zu hohen Ping ausblenden - Feature von johnnycz · SB_LISTCache Caches Die Liste der Active Server ermöglicht eine schnelle Aktualisierung des Serverbrowsers nach dem Start - Feature von JohnnyCz · SCR_CONPICTURE Console-Hintergrundbild dynamisch ändern - Merkmal von JohnnyCZ · Versionsbefehl druckt mehr Info - Merkmal durch stimmungslos · GL_PART_DETPACKEXPLOONION_FIRE_COLOR UND GL_PART_DETPAKKEXPLOSION_RAY_COLOR - Merkmal von QQShka · Anfängliche GLSL-Unterstützung (noch keine wichtigen Funktionen verbunden) - Funktion von QQShka · QTV-Zuschauer Nick Completion - Feature von QQShka · Akzeptieren Sie Multi-Packet-Antwort vom Master-Server - Feature von RAZ0 · Feste Waffenmodell-Look mit hoher FOV-Funktion durch SSS · NetQuake ProGS.DAT-Unterstützung (mit_nqprogs, sv_progtype 0; Set SV_FORCENQPROGS 1) - Funktion von Tonik · Entity-Fliege - Der KTX-Alpha-Rennmodus verwendet diese - Funktion von Tonik · Mehr Packet-Entitäten-Unterstützung - Funktion von Tonik Weitere Korrekturen: · Mac-Einfügen zur Konsole - fixiert von Thunfisch · TCL-Befehle funktionieren wieder - fixiert durch Biomasse · GL_SMOOTHFONT 0 funktioniert korrekt - fixiert durch Biomasse · Scr_teaminfo_show_self fixiert - fixiert durch Biomasse · Feste Laden von HUD-Gruppenbildern beim Start - fixiert durch Biomasse · GL_SMOOTHFONT und CROSHAIRIMIMAGE beeinflussen sich nicht mehr - fixiert durch Biomasse · Tastatur-Mapping funktioniert jetzt ordnungsgemäß in mehreren Menüs - fixiert von Biomasse · Mehr erarbeitete Z-Fighting-Fix - Fixed von Cokeman · Schnellerer Serverbrowser Pinging Phase - Fixed von JohnnyCz · Hoffentlich endgültiges MVD_AUTOTRACK-Fix - Fix von Johnnycz · Es werden keine Spieler als Teamkollegen anerkannt, wenn Teamplay deaktiviert ist - fixiert von Johnnycz · Server-Browser-Quelllöschabsturz - Fixed von Johnnycz · Richtige volle helle Pixel an den Häuten (nicht ganz heller Skins-Fall hier) - Fixiert von QQShka · Akzeptieren Sie Hostname als Adresse von Master Server - Fixed von RAZ0 · Unabhängige Physik Interpolation reduziert Ruckelheit / Warping - Fixed von Tonik Weitere Änderungen: · Default.cfg wird während cfg_load / cfg_reset nicht geladen - von AAS geändert · Ermöglichen Sie die Unterstützung von NetKrup-PROGS - von AAS geändert · Starten Sie keine Ping-Phase, wenn nicht erforderlich ist - Der Aktualisieren des Serverbrowsers ist schneller - von JohnnyCz geändert · Aktivieren Sie das Laden von NetQuake-PROGs standardmäßig und fügen Sie SV_FORCENQPROGS hinzu - von JohnnyCZ geändert · Master.quakeservers.net zu Quellserver hinzugefügt - von JohnnyCz geändert · Win32 Software Build ist mit wieder aktivierten Assembler-Teilen - von JohnnyCz geändert · Window-Caption-Format geändert - von JohnnyCz geändert · GL_PlayMerIP betrifft jetzt 24-Bit-Skins - ändert sich von QQShka · Vid_xpos vid_ypos vid_minpos Enhanced - Geändert von QQShka Nebenmerkmale: · Besserer Blutpartikellook - Feature von Hypernewbie · Cl_fakename_suffix - Feature von AAS · Con_hide_chat_input Side Chat-Text aus der Konsole ausblenden - Feature von AAS · GL_TURBFOG_COLOR_WATER GL_TURBFOG_COLOR_LAVA GL_TURBFOG_COLOR_SLIME - Funktion von AAS · SCR_MENUDRAWHUD HUD-Elemente ausblenden, wenn im Server-Browser - Feature von AAS ·% R Runes TeamPlay Makro - Merkmal durch Biomasse · HUD_CLOCK_FORMAT 3 und 4 Entfernen Sie Sekunden - Merkmal durch Biomasse · Netproblem HUD-Artikel - Merkmal durch Biomasse · Die Fähigkeit scr_autoid_drawname, den Namen in AutoD-Text auszuschalten - Merkmal durch Biomasse · Bestätigen Sie IP im Server-Browser-Adressfeld auch von der Eingabe - Merkmal durch Biomasse · Header für Teams, wenn HUD_TEAMINFO_SHOW_Endemies 1 - Merkmal durch Biomasse ist · CL_WEAPHIDE_AXE AX als optionale Dummy-Waffe - Feature von Johnnycz · FS_Search - Feature von Johnnycz · In_di_bufferer Switch zwischen "Sofortiger Daten" und gepufferten Direkteingabemodi (beeinträchtigt die Eingabeverzögerung nicht) - Funktion von JohnnyCz · SB_NOSOCKRAW macht SB UDP QW-Paket für Pingen (+ MutithreReaded) - Feature von JohnnyCz · SB_PINGSDUMP schreibt Pings an Servern in eine Textdatei - Feature von JohnnyCZ · Sb_sourceadd, sb_sourcesupdate, f_sbupdatesourcesdone trigger - Feature von johnnycz · Inputlag HUD-Artikel zum Messen Ihrer Reaktionszeit - Funktion von Johnnycz · RecordQWD und STOPQWD Enforce QWD-Aufzeichnung auf lokalem Server (sonst MVD-Aufnahme wird begonnen) - Feature von JohnnyCz · Unfertige Konsolenzeilen werden auch in Konsolengeschichte (erreichbar über Uparrow) - Feature von QQShka Kleinere Korrekturen: · Fix in den Augen + VWEP + TWCTF-Verhalten - fixiert von R00K · Probleme bei den fallbedürftigen Dateisystemen - fixiert von Thunfisch · Behobene Lokale sparen - durch AAS fixiert · Längenberechnung für "Tracking" HUD-Element mit farbigem Nick - von AAS fixiert · CL_ShowKeyCodes fixiert - fixiert durch Biomasse · Filterout-Protokoll-Verion-Ausgabe filtern - fixiert durch Biomasse · Behebung der Anzeige des Anzeigens des Spielers in MultiView - fixiert durch Biomasse · Mehr Multiview-Fixes - mit Biomasse fixiert · R_explosionType 9 fixiert - fixiert durch Biomasse · Server-Browser stürzt nicht auf fehlende Sources.txt - fixiert durch Biomasse · Umschalttaste in einem ordnungsgemäß erkannten Funchars-Modus 0 - mit Biomasse fixiert · Democode Clean up - Fixed von Cokeman · HUD Editor Cursor Sensitivität - Fixiert von Cokeman · Textcoords wurden vertikal gestreckt - fixiert durch Elektro · CFG_SAVE erstellte Konfiguration wurde nicht durch anschließende CFG_LOAD - von Hexum festgelegt · GL_PARTICLE_GIBTRAILS funktioniert jetzt - fixiert von johnnycz · HUD-Elementnamen Case-Insensitivy (BYE BYE Legendary 'WTF?' Fehlermeldung) - Fixiert von JohnnyCz · Eingebaute TP-Nachrichten-Fixes - Fixed von Johnnycz · Niedrige Ansichten und SCR_NEWHUD 1 erfrischend über scr_newhud_clear - fixiert von johnnycz · Vorausgewählte Waffe (CrawViewModel) zeigt selbst wenn nicht in Inventar - von Johnnycz fixiert · Aktualisieren Sie die Spieler färben, nachdem Sie sich dem von Johnnycz fixierten Spiel fixiert haben · Einige Server würden Ping 999 - von Johnnycz fixieren · Evdev-Korrekturen - Fixed von QQShka · Bearbeiten Sie Cheat-Befehle-Funktionalität (Server) - Fixed von QQShka · Überspringen Sie eine ungültige Zeichen in Info-Saiten - fixiert von QQShka Kleinere Änderungen: · Bessere Standard-Wasserfarbe bei der Verwendung von R_Drawflat - von Drogenbunken geändert · Vid_wait umbenannt an vid_vsync - von Thunfisch geändert · Deaktivieren Sie das Umschalten auf QW Gamedir auf Single Player neues Spiel / Ladung - von AAS geändert · Starten Sie den MVDSV-Befehl neu - wurde von AAS geändert · Zwei horizontale Leerzeichen im Ingame-Menü (Nominierung für die beste Änderung von 2.0) - von AAS geändert · Aktivierte benutzerdefinierte Texturen auf HalfLife-Karten - von Avirox geändert · $ WABONNUM Reflektiert CL_WEAPONPRESECECT-Einstellung - von JohnnyCz geändert · Einige Grafik-Standardwerte angepasst - von JohnnyCz geändert · MessageMode2 Triggers MessageModeQtvtogame Wenn QTV-Beobachtung, speichert zusätzliche Schlüsselbindungen - von JohnnyCz geändert · Mehr Intuitive Server-Browser-Aktualisierungsverhalten - von JohnnyCz geändert · Deaktivieren Sie "Überprüfen ..." Nachrichten für lokalen Server - von Tonik geändert · Bessere Server-Browser-Dialoge-Schlüsselkontrolle - von Biomasse geändert


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