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A-Renet-Projekt ist ein verteiltes Gaming-Netzwerk.
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  • GPL
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  • Claudio
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a-renet. Stichworte


a-renet. Beschreibung

A-Renet-Projekt ist ein verteiltes Gaming-Netzwerk. A-Renet-Projekt ist ein verteiltes Gaming-Netzwerk.Es unterstützt Client-Server-TCP-basierte Spiele.Requirements: · libsdl 1.2.x · libsdl_ttf 2.x · freetype 2.xwhat ist neu in dieser Version: · Das Protokoll wurde in Version 6.0 zur Unterstützung verschoben Bessere Fehlerberichterstattung, · Überlastungsbenachrichtigung und Keepalive-Sonden · Libarena-Shared: · Einige Pakete APIs hinzugefügt · Hinzugefügte Unterstützung für Benutzer-Zeitstempel · SDL-Client hinzugefügt Keepalive-Sonden Wenn die Verbindung einfach ist · Server: · Mehrere Netzwerkoptionen hinzugefügt · Implementierte Latenz- und Überlastungserkennung / Aktion / Benachrichtigung · CMD_GAME_Leave Jetzt möglich während des Spiels möglich · Defekte Verbindungen mit Timeouts zwischen Befehlen / Sonden erkennen ) · Metaserver: · Viele Netzwerkoptionen hinzugefügt · Geänderte Timeout-Implementierung zur Verwendung gemeinsamer / Support · Client-GTK: · Entwicklung neu gestartet


a-renet. Zugehörige Software

libicq2000.

libicq2000 ist eine OpenSource C ++ - Bibliothek, die entwickelt wird, um das Protokoll von ICQ2000 / 2001 zu unterstützen. ...

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