Zzglas

zquake ist ein Hafen des beliebten QuakeWorld-Spiels.
Jetzt downloaden

Zzglas Ranking & Zusammenfassung

Anzeige

  • Rating:
  • Lizenz:
  • GPL
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • Anton Gavrilov
  • Website des Verlags:
  • http://zquake.frag.ru/eng/news/index.shtml

Zzglas Stichworte


Zzglas Beschreibung

ZCake ist ein Hafen des beliebten QuakeWorld-Spiels. ZCake ist ein Hafen des populären Quakeworld Game.Zquake ist eine Quakeworld-Engine mit moderaten Verbesserungen im Vergleich zu anderen Quellanschlüssen und wird als Basis für FUHQUAKE verwendet und anschließend ezquake.much wurde aufgewendet, um den Code zu fixieren und zu bereinigen. Es läuft so schneller. Und Sie brauchen keine Priority.exe noch nicht mehr! · Alle bekannten QWSV-Sicherheitslöcher fixiert · Hochtätiger und fixierter Netzwerke- / Vorhersagecode · verbindlichere Tasten, wie CapsLock, Numpt-Taste und Tastatur-Tasten · Leistungsstarkes Skriptsystem · FPS-Einstellungen-Menü - Sie Kann Ihr FPS erheblich bumpen, indem Sie ärgerliche GIBS / Leichen / Fackeln usw. aus dem Bildschirm entfernen · Teamplay-Nachrichten (% H,% A,% L usw.), mit Unterstützung von Qizmo .Loc-Dateien · Wiedergabe von Qizmo .qwz Demos · Wiedergabe von Netquake .DEM Demos · Demo-Player-Menü · Fullbright-Farben und farbige dynamische Beleuchtung in GL · Lightmap-Überbrighungen in GL · GL_GAMMA und GL_CONTRAST CVARS - Sie müssen nicht jedes Mal, wenn Sie Beben spielen möchten . · Eine Reihe von Renderer-Speedups (sowohl Software als auch GL) läuft in etwa 10% FA ster als qwcl 2.30 · Tonnen Bugfixes im ganzen Motor · Single Player- und Coop-Spiele. · Fähigkeit, Einzelspielerspiele zu speichern und zu laden. Anforderungen: · SVGALIB · X11 · Linux-ServerWas neu in dieser Version: · NQ PROGS.DAT wird unterstützt. Die beiden Beben-Missionpackungen, Warten von Armagon und Auflösung der Ewigkeit, arbeiten direkt aus der Box. Also tut Omicron Bot, der berühmte Netquake Bot, der auf jeder Karte spielen kann und beim Spielen lernen kann. · Verbindung zu NetQuake-Servern wird unterstützt (NQConnect-Befehl). · ZQ_VWep- und Client-Seite-Anzeige von VWEP-Modellen · Unterstützung für kyrillische Zeichen im Chat · CL_ZeropingMode Cvar, standardmäßig aktiviert, führt dies zu Null Ping für lokal gestartete Spiele. Anstatt den Spielereingang an den Server zu übertragen und zu warten, bis der nächste Frame die Antwort lesen soll, wird der Kunde alles in einem Rahmen, genau wie NetXake. Dies ist sehr praktisch für Single-Player-Spiele, da einige Mods die Spielerphysik auf die eine oder andere Weise ändern werden; Null-Ping-Modus garantiert, dass keine Vorhersagungsfehler auftreten. Der Modus ist automatisch deaktiviert, wenn die Aufnahme angegeben wird, da nicht alle Clients solche Demos wiedergeben könnten. · Der unbeholfene Standard-Standard cl_gibfilter 2: GIBS werden angezeigt, verblassen jedoch nach ein paar Sekunden. Das Spielen zum Spaß war noch nie so lustig! · TGA- und PNG-Loading unterstützt für 2D-Grafiken und BSP-Texturen (jedoch nicht für Alias-Modelle, sorry). Ja, das ist lang überfällig. · Externe Texturbeladung für klassische Himmel · Duplikat-Textur-Namen-Lösung · FPS-Unabhängige Physik (cl_independyphysics Cvar). Dies ist das erste Mal, dass es in zquake offiziell unterstützt wird.


Zzglas Zugehörige Software