WorldForge :: Eris.

vereinfacht die Kundenentwicklung.
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WorldForge :: Eris. Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • GPL
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • James Turner
  • Website des Verlags:

WorldForge :: Eris. Stichworte


WorldForge :: Eris. Beschreibung

Vereinfacht die Kundenentwicklung. WorldForge :: ERIS-Projekt behandelt die Client-Side-Implementierung des Meta-Server-Protokolls und Abfragen von Spielservern; Out-of-Game (OOG) -Aneroperationen (über die Lobby und Räume) sowie die wichtigsten In-Game-Operationen wie Entity Creation.Eris können die Cliententwicklung vereinfachen (und die Wiederverwendung von Code) durch Bereitstellen eines gemeinsamen Systems um mit den Back-End-Atlas-Aufgaben umzugehen. Insbesondere kapselt ERIS die meisten Arbeiten, um Atlas-Entitäten auf Ihrem Client verfügbar zu machen, sich auf einem Server anzumelden, und Aktualisierungen des Servers zu verwalten. Die Entitäten werden lokal zur Verfügung gestellt, eris lässt sich auch aktualisieren, wie erforderlich. Somit kann es als Sitzungsschicht über ATLAS betrachtet werden, die anhaltende Objekte (für eine gesamte Spielssitzung) ansässig sind, im Gegensatz zu transienten Atlas one.WorldForge :: ERIS-Projekt übernimmt die Client-Side-Implementierung des Meta-Server-Protokolls und das Abfragen von Spiel Server; Anforderungen: · Atlas-C ++ · Skstream · WFMATH. · Libsigc ++. Was ist neu in dieser Version: · Eris enthält jetzt Code zum direkten Umgang mit Terrain-Modifikatoren. · Eris unterstützt Server, die keine Standardattribute in Entity-Instanzen senden. · Die Bibliothek baut jetzt mit den jüngsten Compilern gegen die jüngsten Versionen von Abhängigkeiten auf.


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