Wings 3D.

Wings 3D ist ein Subdivision Modeler, der von Nendo und Mirai von IZware inspiriert ist.
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Wings 3D. Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • GPL
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • Wings 3D Team
  • Website des Verlags:
  • http://www.wings3d.com/

Wings 3D. Stichworte


Wings 3D. Beschreibung

Wings 3D ist ein von Nendo und Mirai inspiriertes Subdivision von Nendo und Mirai von Izware. Wings 3D ist ein von Nendo und Mirai inspiriertes Subdivision von ICware. Animationen tätigen Hier sind einige wichtige Merkmale von "Wings 3D": Exportformate: · Nendo (NDO) · 3D-Studio (3DS) · Wellenfront (obj) · Vrml (wrl) · Renderware (RWX) · FBX (unter Windows und Mac OS X) · Yafray. · Giftig Formate importieren: · Nendo (NDO) · 3D-Studio (3DS) · Wellenfront (obj) · FBX (unter Windows und Mac OS X) · Adobe Illustrator 8 (AI) Anforderungen: · OpenGL oder Mesa Was ist neu in dieser Version: · Bei seltenen Umständen könnte die Fortschrittsleiste 1.0 (das Ferne) erreichen, auch wenn die Operation nicht abgeschlossen war, und verursachen Flügeln, um hart zu stürzen. (Danke an Hirschwood.) · Der reibungslose Proxy wird jetzt direkt aktualisiert, wenn interaktive Befehle aufgerufen werden. · Neue Funktion: Erstellen Sie das Box-Box, das dem PRIMITIVES-Menü hinzugefügt wurde. · Maßstab auf Begrenzung der Box-Auswahlmöglichkeiten halten jetzt ihr ursprüngliches Zentrum. · Rundenkante halten jetzt harte Kanten. (Dank Blackharmo). · Neue Funktion: Wählen Sie | Randschleife | an Komplettschleifen schaltet jede Auswahl in eine Randschleifungsauswahl ein. Werke von allen Auswahlmodi und basiert auf der Anfrage von Hirschwood, um Loops dahinter ausdehnen zu können, wo sie aufhören, wenn sie den regulären Randschleifenbefehl (L) verwenden. · Auflösen und Zusammenbruch von CMDs nun löschen Sie ganz effizient ausgewählt. · Gemeinsame Scheitelpunkte werden jetzt beim Import eliminiert. (Die Modellierungsbefehle in den Flügeln erlaubt es nicht, die Schaffung von gemeinsam genannten Scheitelpunkten (auch Tails genannt), d. H. Gesichter, die nur Scheitelpunkte gemeinsam genügen, jedoch keine Kanten, dh es sollte nicht beim Import zugelassen werden.) · Beim Anzeigen von Objekten, die ein virtuelles Spiegelfläche im glatten Vorschaumodus aufweisen (d. H. Deaktivieren des Arbeitsmodiks durch Drücken der Registerkarte), ist nun die Naht zwischen dem echten Teil des Objekts und des Spiegelbildes weich. Der reibungslose Befehl (und der reibungslose Proxy-Modus) werden immer noch Sub-Tipide-Gesichter um das virtuelle Spiegelgesicht unterteilt, als ob die Kanten schwer waren, so glätten, dass er vor dem Einfrieren des Spiegels fließt und nach dem Einfrieren möglicherweise noch nicht genau das gleiche Ergebnis ergeben kann (Wie schließlich das Ergebnis hängt von dem Objekt ab; Für einige Objekte ist der Unterschied möglicherweise nicht wahrnehmbar). · Neue Funktion: Magnetmaske deaktivieren · Subtrahieren Sie gesperrte Elemente aus der aktuellen Auswahl. (Dank Fonte Boa) Magnet Mask Select · Behoben: Fügt der aktuellen Auswahl gesperrten Elemente hinzu. (Dank Fonte Boa).


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