WIRKLICH SLICK SCREENSAVERS GLX-Anschluss

Die wirklich slick-Screensavers GLX-Port ist ein Anschluss einiger niftiger OpenGL-Bildschirmschoner.
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WIRKLICH SLICK SCREENSAVERS GLX-Anschluss Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • GPL
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • Tugrul Galatali
  • Website des Verlags:

WIRKLICH SLICK SCREENSAVERS GLX-Anschluss Stichworte


WIRKLICH SLICK SCREENSAVERS GLX-Anschluss Beschreibung

Der wirklich glatte Screensavers GLX-Port ist ein Hafen einiger niety OpenGL-Bildschirmschoner. WIRKLICH SLICK SCREENSAVERS GLX-Anschluss ist ein Anschluss einiger niftiger OpenGL-Bildschirmschoner, die ursprünglich für Windows zu GLX geschrieben wurden. Was ist neu in dieser Version: · Zugang von Dremppels, ursprünglich von Ryan M. Geiss, http://www.geisswerks.com/about_drempels.html · Neues Saver-Feedback von Tugrul Galatali hinzugefügt. · Unterstützung für DPMs hinzugefügt, um den Saver einzusetzen, wenn das Display nicht eingeschaltet ist. Behobene braune Papiertüte bei Hyperspace. · Zwei neue Presets für Herden hinzugefügt, inspiriert von Matt Richards wellenförmiger Soße auf OpenProcessing.org · Tweak HUFO_SMOKE, um einen flachen Flammeneffekt zu vermeiden. · Unbekanntes Argument Segfault in Gitter behoben. · Haupt-Zeichenarray von MatrixView an Scheitelpunkte an Vertex-Arrays, die bei älteren NVIDIA-Hardware erheblich hilft. Hyperspace und Drempels haben Befehlszeilenargumente, um die Verwendung von Shadern zu deaktivieren, falls sie sich unerwartet verhalten. · Kleinere Änderungen, um Builds auf anderen Plattformen zu beheben.


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