| Tinylib. Tinylib ist eine Emulationsschicht, um alle Plattformen gleich aussehen zu lassen. |
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Tinylib. Ranking & Zusammenfassung
- Name des Herausgebers:
- Dave McClurg
Tinylib. Stichworte
Tinylib. Beschreibung
Tinylib ist eine Emulationsschicht, um alle Plattformen gleich aussehen zu lassen. Tinylib ist eine Emulationsschicht, um alle Plattformen gleich aussehen zu lassen. Tinylib ist sehr klein und bedeutete für die Spielentwicklung. Tinylib bietet eine Untermenge von Glut / OpenGL, Openal, BSD-Sockel und die C-Standardbibliothek. Die beste Plattform verfügt über Grafik-, Audio- und Netzwerkbibliotheken. Das Problem ist, sie haben oft unterschiedliche Schnittstellen. Windows verfügt über DirectX. Mac hat einen offenen Transport für die Vernetzung. Ich bevorzuge POSIX-Plattformen mit OpenGL, OpenAL- und BSD-Sockel. Ich wollte, dass alle Plattformen so aussehen. Ich wollte auch Standardschnittstellen verwenden. Warum eine neue Schnittstelle erfinden? Durch die Verwendung von Standard-APIs verschwenden Sie keine Zeit, um eine neue API zu lernen, die APIs sind gut dokumentiert, und viel Beispielcode existiert. Tinylib ist minimal und gibt Ihnen genau genug Fundament, um andere Bibliotheken darauf zu portieren. Ich habe viele der Glut-Beispiele, den Python-Dolmetscher, Zlib, Libpng, Glpng und Plib, in Tinylib, für mein Projekt, das Sie herunterladen können. Testprogramme
Tinylib. Zugehörige Software