Spiele :: Labyrinth :: SVG :: Handbuch

Spiele :: Labyrinth :: SVG :: Handbuch ist ein Perl-Modul mit Handbuch für die Spiele :: Labyrinth :: SVG-Module.
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Spiele :: Labyrinth :: SVG :: Handbuch Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • Perl Artistic License
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • G. Wade Johnson
  • Website des Verlags:
  • http://search.cpan.org/~gwadej/Device-USB-0.21/lib/Device/USB/FAQ.pod

Spiele :: Labyrinth :: SVG :: Handbuch Stichworte


Spiele :: Labyrinth :: SVG :: Handbuch Beschreibung

Spiele :: MAZE :: SVG :: Handbuch ist ein Perl-Modul mit dem Handbuch für die Spiele :: Labyrinth :: SVG-Module. Spiele :: Maze :: SVG :: Handbuch ist ein Perl-Modul mit dem Handbuch für die Spiele: interaktiv drucken oder spielen. Dieses Modul benutzt die Spiele: Wir konnten nicht genug Maschen bekommen, um zu lösen. Als Perl-Programmierer entschied ich mich, dass es einen Weg geben muss, um Mazes zu generieren, und ging nach CPAN. Ich habe Spiele gefunden :: Labyrinth. Ich habe ein paar Seiten dieser Mazes gedruckt, und er war glücklich, dass das ASCII-basierte Maze für mich nicht wirklich befriedigte. Also habe ich Code geschrieben, um die Ausgabe von Spielen zu konvertieren :: Labyrinth an SVG. Dies machte viel schöner aussehender Mazes. Ich habe eine Weile gearbeitet, um die Linien besser auszusehen und die Ecken zu variieren, um Mazes zu erzeugen, die noch besser aussahen. Aber die Mazes fehlten immer noch etwas. Also fügte ich die Skriptunterstützung hinzu, die das Labyrinth spielbar macht. Ich habe ein HTML-Formular um das Generationsprogramm eingewickelt, damit es aus dem Web gestartet werden kann. Ich habe diese Version auf meiner Website verfügbar gemacht. Ein Freund von mir machte einige Vorschläge für individuelle visuelle Veränderungen, die ich aufgenommen habe. Das Design des Kodex änderte sich während des nächsten Jahres nicht viel. Es war immer noch ein kurzer gehackter Wrapper um Spiele :: Labyrinth ohne viel Flexibilität Als ich wieder anfing, den Kodex wieder anzusehen, wurde mir klar, dass das Original mehr Hack war, als ich mich erinnerte. Die neue Version könnte immer noch etwas signifikante Bereinigung verwenden, aber ich bin mit dem Gesamtdesign viel glücklicher. Synopsis verwenden Spiele :: Labyrinth :: svg; Mein $ maze = spiele :: labyrinth :: svg-> neu ('rect', wallform => 'Roundcorners'); My $ svgout = $ labyrinth-> tostring (); ÜbersichtDie Spiele :: Labyrinth :: Das SVG-Modul kann interaktive oder nicht interaktive Möwen in SVG von drei grundlegenden Formen produzieren. Die Form des Labyrinths wird durch den ersten Parameter bestimmt. Dieser Parameter ist eine Zeichenfolge mit einem der folgenden Werte: Recta-Labyrinth mit rechteckiger Gesamtform und rechteckigem Flur.Recthexa-Labyrinth mit rechteckiger Gesamtform und Flur aus hexagonalen Zellen Die Möwen können weiter mit einem Satz benannten Parameter konfiguriert werden, die dem Formparameter folgen. Die meisten dieser Parameter sind unabhängig von der gewählten Form. Darüber hinaus unterstützt der Mazeparams-Parameter die Überholparameter direkt an die internen Spiele :: Maze-Objekt, mit dem das Labyrinth verwendet wird. Anforderungen: · Perl.


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