Schau mir zu!

watchme! ist eine Softwarelösung für Multimedia-asynchrones Streaming auf niedrigen Bandbreitennetzen.
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Schau mir zu! Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • GPL
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • AdvanSib Ltd.
  • Website des Verlags:
  • http://www.advansib.com/

Schau mir zu! Stichworte


Schau mir zu! Beschreibung

Schau mir zu! ist eine Softwarelösung für Multimedia-asynchrones Streaming auf niedrigen Bandbreitennetzen. Schau mir zu! ist eine Softwarelösung für Multimedia-asynchrones Streaming auf niedrigen Bandbreitennetzen. Lösung enthält zwei Kernanwendungen: WatchMe! Server und WatchMe! Client.in Gegensatz zu anderen ähnlichen Softwarelösungen WatchMe! Das Projekt hat eine Reihe einzigartiger Funktionen, die Folgendes umfassen: · Asynchrone Multimedia-Streaming · Arbeiten an niedrigen Bandbreitennetzwerken · Stabile selbstversorbende Anschlüsse sind einige wichtige Merkmale von "WatchMe": asynchroner Streaming · Das beeindruckendste Merkmal von WatchMe! Lösung ist das asynchrone Streaming. Ähnliche Softwarelösungen zielen auf das grundlegende Streaming nur darauf hin, dass Client-Anwendungen nur den Stream empfangen, der vom Server über das Netzwerk übermittelt wird. Asynchrone Streaming bedeutet, dass Clientanwendungen steuern können, welchen Server sendet. · WatchMe! Lösung kann mit einem Videokassettenrecorder (WM-Server) mit einer Fernbedienung (WM-Client) verglichen werden. Der Benutzer kann ein Videoband angeben, um das abzuspielen, das bedeutet, eine Multimedia-Probe aus einer vordefinierten Bibliothek auszuwählen. Oder der Benutzer kann Multimedia problemlos mit der Fernbedienung vorwärts oder rückwärts zurückspulen. Es ist alles möglich mit WatchMe! Lösung.Works auf niedrigen Bandbreitennetzwerken · WatchMe! Die Lösung wurde speziell entwickelt, um an niedrigen Bandbreitennetzwerken zu arbeiten. Direkte Streaming ohne Pufferung erfordert eine ziemlich gute Verbindung und hohe Bandbreite. Um diese WatchMe zu vermeiden! Client verwenden Predictive Stream-Pufferung. Im Beginn wird Puffer mit Daten gefüllt (das scheint der einzige zeitabhängige Prozess zu sein scheint). Anschließend erfordert das Füllen des Puffers eine viel niedrigere Bandbreite als direkter Streaming. Tests haben diese WatchMe gezeigt! scheint gut auf 10mbit Bandbreiten-Netzwerke zu arbeiten. Der Client hält immer den Anschluss an. Sobald WMC gestartet wird, versucht es, eine persistente Verbindung mit dem angegebenen WMS herzustellen. Aufgrund der schlechten Linie oder der niedrigen Bandbreitenverbindung könnte jedoch verloren gehen. Wenn also WMC versucht, wiederherzustellen, indem Sie ihn wieder auf dem Server wiederherstellen. Wenn die Verbindung ziemlich schnell wiederhergestellt wurde (das abhängig von der Puffergröße abhängt) wird der Benutzer nicht einmal erkennt, dass etwas schief gelaufen ist. Stream-Rendering wird nicht unterbrochen wegen der Pufferung unterstützt Multimedia-Formate · MPEG2, MPEG-4 Teil 10 (H.264 / AVC) · AVI, DivX, XVID · WAV, MPEG-Schicht 3, OGG Vorbis · ..Entcwatchme! Software kann fast jede Art von Multimedia-Daten übertragen und rendern. Es ist alles hängt von Audio- und Video-Codecs ab, die auf Ihrem Computer installiert sind.


Schau mir zu! Zugehörige Software

Mutella.

Mutella ist ein Terminal-Mode-Gnutella-Client mit einer intuitiven und einfach zu verwendenden Schnittstelle. ...

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