| SDL-Terminal SDL-Terminal ist eine Bibliothek, mit der ein Pseudo-ANSI-Farbterminal mit jeder SDL-Anwendung verwendet werden kann. |
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SDL-Terminal Ranking & Zusammenfassung
- Name des Herausgebers:
- Nicolas P. Rougier
- Website des Verlags:
- http://www.loria.fr/~rougier/index.php?n=Software.Terminal
SDL-Terminal Stichworte
SDL-Terminal Beschreibung
SDL-Terminal ist eine Bibliothek, mit der ein Pseudo-Ansi-Farbterminal mit jeder SDL-Anwendung verwendet werden kann. SDL-Terminal ist eine Bibliothek, mit der ein Pseudo-Ansi-Farbterminal mit jeder SDL-Anwendung (ohne oder mit OpenGL) verwendet werden kann. Die interne Anschlussfläche ist eine SDL-Oberfläche, die einer Textur zugeordnet ist, wenn OpenGL verwendet wird (und dann ist es ziemlich einfach, die Textur, um ihn auf einer beliebigen GL-Oberfläche zu verwenden, wie im Glcube-Beispiel aus der Verteilung). Jede Benutzereingabe erhöht ein SDL_TERMINALINALEvent, das wie jedes andere SDL-Ereignis erwischt werden kann, und die Ereignisstruktur hält den tatsächlichen Eingang des Benutzers an /Veramono.ttf ", 12); SDL_TERMINALSETSIZE (Terminal, 80, 24); SDL_TERMINALSETPOSITION (Terminal, 10, 10); ... / * Drucken Sie eine neue Textzeile auf dem Terminal * / sdl_terminallalprint (Terminal," Hallo! " ( % SN ", (char *) Event.user.data2); ... Das SDL-Terminal-Paket verfügt über mehrere Beispiele, die zeigen, wie das Terminal entweder im 2D-Modus oder im 3D-Modus verwendet wird. Ein anderes Beispiel zeigt die Emulation einer Python-Konsole mit dem SDL-Anschluss.
SDL-Terminal Zugehörige Software