SDL_GFX.

SDL-Grafiken-Primitiven und andere Unterstützungsfunktionen.
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SDL_GFX. Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • LGPL
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • A. Schiffler
  • Website des Verlags:
  • http://www.ferzkopp.net/mambo/index.php?option=com_content&task=view&id=15&Itemid=29

SDL_GFX. Stichworte


SDL_GFX. Beschreibung

SDL-Grafiken, die Primitiven und andere Unterstützungsfunktionen zeichnen. Die SDL_GFX-Bibliothek entwickelte sich aus dem SDL_GFXPrimitivs-Code, der grundlegende Zeichnungsroutinen wie Linien, Kreise oder Polygone und SDL_ROTOZOZ bereitstellte, die einen interpolierenden Rotozoomer für SDL-Oberflächen implementierten. Die aktuellen Komponenten der SDL_GFX-Bibliothek sind: * Grafische Primitive (SDL_GFXPrimitves.h) * Rotozoomer (SDL_ROTOZOOM.H) * Framerate Control (SDL_FRAMERERATE.H) * MMX Image Filter (SDL_IMAGEFILTER.H) Die Bibliothek ist rückwärts mit dem oben genannten Code kompatibel. Es ist in Plain C geschrieben und kann in C ++ - Code verwendet werden. Die Bibliothek kompiliert und wird für ein Linux-Ziel (GCC-Compiler) und ein Win32-Ziel (VisualC, XMingW32-Cross-Compiler) sowie BEOs und Macos X PowerBuilder auf Readme getestet Informationen für VC- und PowerBuilder-Informationen. Bei Verwendung des Cross-Compilers (verfügbar auf der Homepage des Autors) generiert der Build-Prozess .dlls. Mit der Befehlszeile "lib.exe" -Tool können Sie mit der Befehlszeile "lib.exe" verwenden, um VC6-kompatible .lib-Dateien zum Verknüpfenzwecken zu erstellen über OpenGL- und 2D-Videokrammfuffer. Es wird von MPEG-Wiedergaberoftware, Emulatoren und vielen beliebten Spielen verwendet, darunter der preisgekrönte Linux-Port der "Zivilisation: Anruf an Macht". Simple DirectMedia Layer unterstützt Linux, Windows, Beos, Macos Classic, Macos X, FreeBSD, OpenBSD, BSD / OS, Solaris, IRIX und QNX. Es gibt auch Code, aber keine offizielle Unterstützung, für Windows CE, Amigaos, Dreamcast, Atari, NetBSD, AIX, OSF / TRU64, RISCS, AIX, OSF / TRU64, RISCS OS und Symbianos.sdl ist in C geschrieben, funktioniert jedoch mit C ++ und hat Bindungen an Mehrere andere Sprachen, darunter Ada, Eiffel, Java, Lua, Ml, Perl, PHP, Pike, Python und Rubin. Was ist neu in dieser Version: · GCC43-Compiler-Patch für ASM-Code in Bildfiltern · Gemäß http://bugs.geigoo.org/219621 (Peter Alfredsen) · Off-of-One-HLIN-Patch für 1 Byte indizierte Oberflächen (Manuel Lausch) · Aktualisieren Sie acinclude.m4 von SDL-1.2 und verschoben # Serial in Datei · Angewandter Patch zum Hinzufügen von PKG-Config-Support für SDL_GFX (Luca Bigliardi) · Geändertes Configure.in configure_age und binär_age basierend auf debian · Feedback erstellen (Barry Defreese) · Behobener Zoom-XY-Flip-Code und erstellt es für alle Modi in · Zoom und Rotationen · Feste Randausgabe auf interpolierten Rotozoom-Modi · Aktualisierter Testrotozoom-benutzerdefinierter Testmodus, hinzugefügter Verzögerungsparameter, hinzugefügt, hinzugefügt · Tests, die das Umdrehen einschließen, umfasste negative Rotation · Aktualisieren Sie libtool-Dateien · Aktualisiert Makefile.Mingw (Jan Leike)


SDL_GFX. Zugehörige Software