SDL :: OpenGL :: CG

SDL :: OpenGL-Schnittstelle zur CG-Shader-Sprache
Jetzt downloaden

SDL :: OpenGL :: CG Ranking & Zusammenfassung

Anzeige

  • Rating:
  • Lizenz:
  • Perl Artistic License
  • Name des Herausgebers:
  • Paul Golds
  • Website des Verlags:
  • http://search.cpan.org/~molt/

SDL :: OpenGL :: CG Stichworte


SDL :: OpenGL :: CG Beschreibung

SDL :: OpenGL-Schnittstelle zur CG Shader-Sprache SDL :: OpenGL :: CG ist ein Perl-Modul, das eine Schnittstelle zur NVIDIA CG GL-Laufzeit bereitstellt. Dies ermöglicht einem Zugriff auf den SDL :: OpenGL-Programmierer Zugriff auf die Shader-Funktionen, die viele neue Grafikkarten bereitstellen COM / Object / CG_Toolkit.htmnaming ConventionThis-Modul bietet Zugriff auf Funktionalität, die von zwei verschiedenen Bibliotheken, CG und CGGL bereitgestellt wird. Während es einem C-Programmierer wichtig sein kann, der der beiden Bibliotheken ein bestimmter Anruf ausnimmt, ist es für Benutzer dieses Moduls nicht wirklich wichtig. Anrufe, alle Methoden in diesem Modul haben das Präfix 'CG'. Als solcher hat der CGGETPROFILESTRINGRING () der CG-Bibliothek den Namen beibehalten, während CGGLISPROFILESSUTIPPORTED () CGISProfilesupported () geworden ist. Entsprechend dem Konstanten ist das Konstanten, das dieses Modul bereitstellt, mit dem gemeinsamen Präfix CG_ Rationalisiert worden ist, wodurch CG_PROFILE_FP30 den Namen erhalten hat, während CG_GL_MODELVIEW_MATRIX geworden ist CG_MODELVIEW_MATRIX.APART Von dieser einfachen Änderung sind alle Methodennamen identisch mit ihren C-Pannchen, sodass die Dokumentation der ursprünglichen C-Version einer Methode in NVIDIAs Dokumentation auf den CG- und CGGGL-Bibliotheken leicht zu finden ist. Anforderungen: · Perl.


SDL :: OpenGL :: CG Zugehörige Software