Rvm

RVM ist eine virtuelle Maschine, die in Ruby geschrieben ist, mit der Skriptfunktionen in Rubin-Programme eingeschlossen werden können.
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Rvm Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • MIT/X Consortium Lic...
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • Heinz N. Gies
  • Website des Verlags:
  • http://code.licenser.net/projects/show/rvm

Rvm Stichworte


Rvm Beschreibung

RVM ist eine virtuelle Maschine, die in Ruby geschrieben ist, mit der Skriptfunktionen in Rubin-Programme eingeschlossen werden können. RVM ist eine virtuelle Maschine, die in Ruby geschrieben ist, mit der Skriptfunktionen in Rubin-Programme eingeschlossen werden können. Skripts läuft vollständig vom Rubincode ab und veröffentlichen nur den Zugriff auf ausgewählte Methoden. Ruby: Ruby ist eine dynamische, reflektierende, allgemeine objektorientierte Programmiersprache, die Syntax kombiniert, die von Perl mit Smalltalk-ähnlichen Merkmalen inspiriert ist. Rubin stammt in Japan Mitte der 1990er Jahre und wurde ursprünglich von Yukihiro "Matz" matsumoto.ruby entwickelt und entworfen. Unterstützt mehrere Programmierparadigmen, darunter funktionsfähig, objektorientiert, zwingend und reflexion. Es verfügt auch über ein dynamisches System und ein automatisches Speichermanagement; Es ist daher ähnlich, dass Python, Perl, Lispe, Dylan, Perl, Lisp, Dylan und Clu seine derzeitige, offizielle Implementierung in C, Ruby, eine Single-Pass-interpretierte Sprache ist. Derzeit gibt es keine Spezifikation der Rubin-Sprache, daher wird die ursprüngliche Implementierung als De-facto-Referenz angesehen. Ab 2008 gibt es eine Reihe von vollständigen oder anstehenden alternativen Umsetzungen der Rubin-Sprache, darunter YARV, Jruby, Rubinius, Ironruby und Macruby, von denen jeder einen anderen Ansatz annimmt, mit Jruby und Ironruby, die ein Just-in-Time-Compilation bieten Funktionalität. Anforderungen: · Rubin · Rubygems.


Rvm Zugehörige Software

Ntw lisp.

NTW LISP ist ein Server, der in einem gemeinsamen Lisp für Anwendungen geschrieben wurde, das das NTW-Protokoll verwenden, um mit einem GUI-Client zu kommunizieren. ...

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