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BuildNumber ist ein Dienstprogramm, um automatisch inkrementierende Build-Nummern an C- und C ++ - Projekte hinzuzufügen.
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  • BSD License
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Rundnummer Beschreibung

BuildNumber ist ein Dienstprogramm, um die automatisch inkrementierenden Build-Nummern an C- und C ++ - Projekte hinzuzufügen. Große Projekte haben in der Regel bereits eine Art Mechanismen für die Erstellung der Nummerierung, da die Verfolgung des Aufbaus, den der Build die neuesten ist, kann sehr wichtige Informationen sein. Sogar kleine Hobby-Projekte können jedoch von einem selbstwartenden Build Numbering System.BuildNumber Project profitieren. Das Projekt ist ein Dienstprogramm, um automatisch inkrementierende Build-Nummern an C- und C ++ - Projekte hinzuzufügen. BuildNumber erstellt und verwaltet eine einzige Header-Datei mit dem Namen BuildNumber.h für Ihr Projekt, das Sie #include, um auf die aktuelle Build-Nummer zuzugreifen. Der BuildNumber ist in reiner C für maximale Portabilität geschrieben, aber das Binäre kann auch mit C ++ - Projekten verwendet werden, und die Quelle sollte mit nahezu jedem C / C ++ -Compiler kompilieren. Der gesamte Inhalt eines Beispiel-BuildNumbers.h werden unten angezeigt: / * erzeugt von der BuildNumber-Version 0.8 * / #ifnDef Build_number_h_ #define Build_number_h_ #define-BuildNumber 53 #Define BuildNumber_str "53" #endif / * build_number_h_ * / Jedes Mal, wenn Sie Ihr Projekt neu erstellen, aktualisiert der BuildNumber diese Datei automatisch für Sie: Und es funktioniert nur. Sie können einzelne Dateien (um die Syntax usw.) zusammenstellen, ohne die Build-Nummer zu erhöhen, da er nur aktualisiert wird, wenn Sie tatsächlich auf dem Bau oder Erstellen Ihres Projekts sind. Einfache Konzept, einfache Lösung, einfacher Code · arbeitet wirtschaftselfrei in C- und C ++ - Projekten · setzt in Minuten auf, dann ist es vollständig automatisiert · arbeitet mit praktisch jedem C / C ++ - Compiler auf praktisch jedem System · BSD-Lizenz für maximale Freiheit, auch in kommerziellen Projekten Hier sind einige wichtige Funktionen von "Buildnumber": · In reinem C für maximale Portabilität geschrieben · Einfache Konzept, einfache Lösung, einfacher Code · Funktioniert scherfrei in C- und C-Projekten · Setzt in Minuten ein, dann ist es völlig automatisiert · Funktioniert mit praktisch jedem C / C-Compiler auf praktisch jedem System · BSD-Lizenz für maximale Freiheit, auch in kommerziellen Projekten


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