Rlx Ranking & Zusammenfassung
- Name des Herausgebers:
- David O'Toole
- Website des Verlags:
- https://launchpad.net/~dto1138
Rlx Stichworte
Rlx Beschreibung
Common Lisp Game Engine RLX ist eine Fliesenbasis-Rogelike-Game-Engine-Bibliothek in der Fliesenbasis, die in Common Lisp.rlx geschrieben wurde, unterstützt Tile-basierte 2,5-D-Welten mit einer begrenzten Z-Achse und interagierenden, unabhängigen Agenten, die als "Schauspieler" bezeichnet werden. Diese Schauspieler werden mit Hilfe einer Bibliothek namens CLON (Common Lisp-Objektnetz) geschrieben, die den gemeinsamen Lisp mit prototyporientierten Objekten mit einer benutzerdefinierten Syntax fügt. Sowohl drehbasiertes als auch Pseudo-Echtzeit-Play (d. H. Ein einfacher Timeout) werden unterstützt.RLX verwendet Lispbuilder-SDL für plattformübergreifende Grafiken und Audio; Das Beispielspiel "Blast-Taktik" funktioniert auf GNU / Linux, Mac OSX und Windows bisher. (Vorkompilierte Binärdateien sind noch nicht für alle Plattformen verfügbar.) Andere Funktionen gehören grundlegende Zufallsgeräte-Generation-Tools, einfache AI-Unterstützung, GUI-Widget-Set mit flexiblen Keybinding-System, Ray-Casting-basierten Licht- und Schatteneffekten, Bresenhams Los (Sichtlinie ) Die Implementierung
Rlx Zugehörige Software