Quake2forge.

QUAKE2Forge-Projekt ist ein tragbarer, stabiler Quake II-Motor.
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Quake2forge. Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • GPL
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • QuakeForge Project
  • Website des Verlags:
  • http://www.quakeforge.net

Quake2forge. Stichworte


Quake2forge. Beschreibung

Das Quake2forge-Projekt ist ein tragbarer, stabiler Quake II-Motor. Das Quake2forge-Projekt ist ein tragbarer, stabiler Quake II-Engine.Quake2Forge ist ein tragbarer, stabiler Quake II-Motor, der die Rückwärtskompatibilität mit der Ausführung der ID-Software beibehalten. Unser Ziel? Verbesserung des Status des Spiels, indem er den Motor verbessert und die größte Anzahl von Spielern erreichbar ist, die wir können. Das wichtigste Thema für den Geist der Spieler von Spielern ist wahrscheinlich das rampante Betrug, der derzeit auf vielen größeren Servern passiert. Es ist ein ernstes Problem und es macht wirklich ein gutes Spiel schwer zu finden. Wir arbeiten hart daran, diese Probleme auf der Motorstufe zu beheben. Aber was ist gut, wenn Sie eine Kopie unseres Kunden haben müssen, und der Server muss unseren Server ausführen? Es gibt andere Projekte da draußen und einige von ihnen haben sehr einzigartige Eigenschaften. Quakeforge kooperiert mit QSG, einer Gruppe, die aus Vertretern von fast jedem bekannten Quake Source-Projekt besteht, um sicherzustellen, dass unsere Kunden und Server mit anderen Kunden und Servern einfach gut laufen. Wir haben alle vereinbart, effektive atemberaubende Präventionsmethoden umzusetzen. Andere Dinge, die wir taten, umfassen das Zusammenführen der beiden Code-Bäume, die Funktionen hinzufügen und den OpenGL-Renderer verbessern. Und Quakeforge ist immer noch der tragbare Quellbaum, der auf der ID-Softwarecode basiert. Was in dieser Version Neu ist: · Bringen Sie ein paar Korrekturen von 0.5.3 (einschließlich Nachrichten) zurück, die in der Rushed-Freisetzung von 0,5.4 · verloren gingen Mehr Cvar Umbenennen: scr_conssize -> con_size, scr_consspeed -> con_sspeed, ggl_consalpha -> con_width, vid_conwidth -> con_width, vid_conhighth -> con_hight, show_fps -> hud_fps, show_pps · Demo_Speed · Nicht mehr betrifft Konsolen Scrolling oder Cursor blinkrate · Spiel laden Fixed · qnx Fixes von Mike Gorchak · Server-Clients arbeiten mit MVDs


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