| Quake 3 Skripts. QUAKE 3-Skripts-Paket enthält ein paar Skripts, die Quake 3 in einem neuen X-Server starten können, der auf der Konsole 10 ausgeführt wird. |
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Quake 3 Skripts. Ranking & Zusammenfassung
- Name des Herausgebers:
- Chris S.
- Website des Verlags:
- http://csincock.customer.netspace.net.au/scripts.htm
Quake 3 Skripts. Stichworte
Quake 3 Skripts. Beschreibung
Quake 3 Scripts-Paket enthält ein paar Skripts, die auf einem neuen X-Server in einem neuen X-Server starten können, der auf der Konsole 10 ausgeführt wird. QUAKE 3 Scripts-Paket enthält ein paar Skripts, die auf einem neuen X-Server in einem neuen X-Server starten können, der auf der Konsole 10 ausgeführt wird, sodass Sie noch Ihren normalen Desktop haben und mit dem Strg-Alt-F7- und CTRL-Alt zwischen Quake und It wechseln können -F10-Keys.Der Q3.Sh ist derjenige, den Sie tatsächlich laufen, und es läuft wiederum Runquake.sh. Sie sollten q3.sh bearbeiten, um anzugeben, welche Konsole angibt, mit welcher Konsole und Anzeige, mit der Sie anfangen möchten. Es ist standardmäßig anzuzeigen: 2 und Konsole 10. Wenn Sie auch kein Beben in / usr / local / games / quake3 haben, müssen Sie es bearbeiten und runquake.sh, um den richtigen Pfad anzugeben. Wenn Sie Q3 übergeben. SH Ein Argument, das es behandelt, wird es als Name eines Modus behandeln, um das Beben zu starten - andernfalls wird eine Liste der installierten Mods für Sie vorgelegt, um vor Beginn des Bebens auszuwählen. Dies ist für mich notwendig, denn wenn ich Mods aus dem Spiel wechsle, ist das Video oft nur leer. Sie können auch das Gmessage-Programm aus dem GTK-Dialog-Paket benötigen. Es wird nur zum Popup einer Fehlermeldung verwendet. Wenn Sie es nicht haben, können Sie das Skript bearbeiten. Wenn Sie über die Popup-Liste der Mods verfügen möchten, benötigen Sie das GTK-Shell-Dienstprogramm, das mit dem GXEDIT-Programm geliefert wird.
Quake 3 Skripts. Zugehörige Software