Qtads.

qtads ist ein GUI-Interpreter für TADS-Spiele, die unter UNIX-basierten Systemen läuft.
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Qtads. Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • GPL
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • Nikos Chantziaras
  • Website des Verlags:
  • http://www.tads.org/frobtads.htm

Qtads. Stichworte


Qtads. Beschreibung

QADS ist ein GUI-Interpreter für TADS-Spiele, die unter UNIX-basierten Systemen läuft. QtAds ist ein GUI-Interpreter für TADS-Spiele, das unter UNIX-basierten Systemen läuft (er wurde in Linux, FreeBSD und Mac OS X getestet, sollte jedoch in vieler mehr kompilieren und laufen, wie Solaris und IRIX). TADS ist eine Programmiersprache für die Umsetzung interaktiver Fiktion (Textabenteuer). Wenn Sie jemals ein Infocom-Spiel wie "ZOK" oder "Trinity" oder das klassische Spiel "Abenteuer" von Crowther und Wald gespielt haben (auch als "Advent" genannt; es wurde auch in TADs portiert), dann wissen Sie, was das ist ungefähr.Das TADS-Compiler generiert Execuitables, die auf der virtuellen Maschine der TADS ausgeführt werden. Ähnlich wie Java. QADS ist eine solche virtuelle Maschine; Es läuft TADs ausführbare Dateien. Einige TADS-Spiele verwenden Grafiken und Sound (Multimedia-TADs), aber Qtads unterstützt das noch nicht. Sie können diese Spiele mit QTADs abspielen, aber Sie sehen keine Grafiken oder hören Sie Geräusche. Es wird nur eine Teilmenge von Multimedia-TADs unterstützt (Textformatierungseffekte und HTML-Zeichen-Entitäten). Auf der Plus-Seite unterstützt QTADS mehr HTML-Tags als die meisten anderen Text-nur-Interpreter.Sinsen Qtads verwendet die QT-Bibliothek von TrolTech für seine Benutzeroberfläche. Es sollte einfach, auch auf andere Plattformen zu portieren, einschließlich Windows und Embedded-Geräte (Mobiltelefone) , PDAs usw.) Es unterstützt TADS 2 sowie TADS 3-Spiele (obwohl die TADS 3-Unterstützung etwas halbiert ist, weil es fehlt, dass Fahnen fehlen). Eine Multimedia-fähige Version für HTML TADS-Spiele ist bald wieder verfügbar? (das heißt irgendwo zwischen nächsten Monat, nächstes Jahr oder nächstes Jahrhundert). Hinweis, dass dies ein anderer Dolmetscher sein wird; Qtads selbst bleibt text. Dies ist nur in Nicht-Multimedia-Dolmetschern möglich und ist mehr oder weniger, der Hauptgrund QTADS wurde verfasst.QADADS ist bekannt, um mit QT 3.1 und höher zusammenzustellen. Sie benötigen auch einen guten C ++ - Compiler. GCC-Versionen 2.95.x und höher sind bekannt dafür. (Ich empfehle GCC 3.2 und höher.) Obwohl es noch nicht getestet wurde, sollte der Projektbauer in Mac OS X funktionieren. Andere Compiler sollten übrigens auch funktionieren. Hier sind einige wichtige Funktionen von "Qtads": · Unicode-Unterstützung für TADS 3 und vollständiger Support für TADS 2-Zeichen-Mapping-Dateien; Sie können Spiele in jeder Sprache schreiben. · Textfarbener Unterstützung für TADS 3-Spiele. · Konfigurierbare Textbegründung. · Konfigurierbare Themen; Sie können Ihre Einstellungen (Farben, Schriftarten usw.) in "Themen" speichern und zur Laufzeit wechseln. · Multimedia-TADS-Charakter-Entitätsunterstützung, was bedeutet, dass typografische Zitate, Bindestriche und andere Sonderzeichen sowohl in TADS 3 als auch in TADS 2 verfügbar sind. · Kury Apostrophen und EM-Bindestriche in jedem Spiel, auch wenn das Spiel dies nicht unterstützt (kann deaktiviert werden). · Konfigurierbare Margen (Totraum links und rechts). · FullScreen-Modus ohne Umschaltauflösung mit abnehmbarem Menü-, Werkzeug- und Bildlaufleisten. · Internationalisierung; Ab sofort ist die GUI in Englisch und Deutsch erhältlich. Was ist neu in dieser Version: · Ein Fehler, bei dem HTML-Zeichen-Entitäten im Fenster-Titel auftreten würden (zum Beispiel würden Qtads "Lydia's Heart" anstelle von "Lydias Herz" angezeigt.) · Die Liste "Letzte Spiele" zeigt keine Spiele mehr an, die nicht mehr zugänglich sind (aufgrund von Lösch- oder Dateiberechtigungen oder anderen Faktoren). · Einige visuelle Störungen im Hauptfenster und in der Statuszeile behoben.


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