PDL :: Transformation :: Kartografie

PDL :: Transformation :: Kartografie-Perl-Modul enthält nützliche kartografische Projektionen.
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PDL :: Transformation :: Kartografie Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • Perl Artistic License
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • Craig DeForest
  • Website des Verlags:
  • http://search.cpan.org/~csoe/PDL-2.4.3/Lib/Transform/Cartography/Cartography.pm

PDL :: Transformation :: Kartografie Stichworte


PDL :: Transformation :: Kartografie Beschreibung

PDL :: Transformation :: Kartografie-Perl-Modul enthält nützliche kartografische Projektionen. PDL :: Transformation :: Kartographie-Perl-Modul enthält nützliche kartografische Projektionen.Synopsis # Machen Sie einen Mercator-Karte der Erde verwenden PDL :: Transformation :: Kartographie; $ a = Earth_coast (); $ A = Graticule (10,2) -> Kleber (1, $ A); $ t = t_mercator; $ w = pgwin (xs); $ W-> Zeilen ($ T-> Anwenden ($ A) -> Clean_lines ()); PDL :: Transformation :: Kartographie umfasst eine Vielzahl nützlicher kartografischer und beobachtender Vorsprünge (Zuordnungen der Oberfläche einer Kugel), einschließlich neuer Reprägierter Beobachterkoordinaten. Siehe PDL :: Transformation für weitere Informationen zu Bildtransformationen im Allgemeinen Es sind auch nützlich, wissenschaftliche Bilder zu interpretieren, die selbst im Allgemeinen Vorsprünge einer Kugel auf einer flachen Fokussebene (z. B. der T_GNOMONIC-Projektion) sind. Ansonsten, ansonsten, dass alle Transformationen in dieser Datei von (thTa, phi) -Oordinaten in der Einheitskugel umgewandelt werden (zB (LON, LAT) auf einem Planeten oder (RA, DEC) auf der Himmelskugel) in eine Reihe von projizierten Koordinaten und haben inverse Transformationen, die sich zurück in (theta, phi) umwandeln. Dies ist gleichwerffähig, von der äquidistanten zylindrischen (oder "Plate Caree") -Provation arbeitet, wenn Sie ein Kartografie Wonk sind. Die projizierten Koordinaten befinden sich im Allgemeinen in Einheiten von Body Radii (Radians), so dass das Multiplizieren der Ausgabe durch den Skala der Karte ergibt physikalische Einheiten, die korrekt sind, wo immer der Maßstab für diese Projektion korrekt ist. Beispielsweise sollten Bereiche überall in den authentischen Projektionen korrekt sein. und lineare Skalen sind entlang der Meridianer in den äquidistanten Vorsprüngen und entlang der Standard-Parallelen in allen Projektionen korrekt.Die Transformationen, die authentisch (gleichberechtigter Bereich), konform (gleicher Winkel), azimutal (kreissymmetrisch) oder Perspektive (wahre Perspektive) sind auf einer fokalen Ebene von einiger Ansichtspunkt) sind markiert. Die ersten beiden Kategorien exklusiv für alle, aber die "Unit-Kugel" -R 3-D-Projektion. Das ist so, dass Sie einen zusätzlichen Index hinzufügen können, um die Stiftfarbe zu verfolgen. EDGE_COAST gibt beispielsweise an jedem Listenort eine 3x -piddle mit (lon, lat, stift) zurück. Umwandeln der Vektorliste behält den Stiftwert als erster Index nach den Dimensionsrichtungen bei. Anforderungen: · Perl.


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