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- Lizenz:
- Perl Artistic License
- Name des Herausgebers:
- Tuomas J. Lukka
- Website des Verlags:
- http://search.cpan.org/~lukka/WeakRef-0.01/WeakRef.pm
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PDL :: Grafik :: TriD Beschreibung
PDL :: Graphics :: TriD ist eine PDL-3D-Schnittstelle. PDL :: Graphics :: TriD ist eine PDL-3D-Schnittstelle.Synopsisuse PDL :: Graphics :: TRID; # Nach jedem Diagramm, lassen Sie den Benutzer drehen, und # warten Sie, bis er auf ihn drückt, um "Q" zu drücken, und dann neue Graph Line3D ($ Koordinome); # $ COORDS = (3, N, ...) Line3D ($ -O-Koordnive, $ Farben); # $ farben = (3, n, ...) line3d (); imaggb (); lattice3d (); # 2-D-Piddles-Punkte3d (); hold3d (); # Die folgenden Grafiken befinden sich aufeinander und die vorherige Zeile3D (); line3d (); $ pic = grafpic3d (); # Gibt das Bild in A (3, $ x, $ y) Float-Piddle (0..1). Release3D (); # Die nächste Grafik lässt wieder die Dinge aus. 3D-Plotting-Schnittstelle für PDL. Punkte, Linien und Oberflächen (unter anderem) werden unterstützt. Mit OpenGL ist es einfach, die resultierenden 3D-Objekte mit der Maus in Echtzeit zu manipulieren. Dies hilft dabei, die Datenvisualisierung zu einem LOT.Virenements: · Perl · Perl.
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