Othello Master.

Othello Master Project ist eine 3-D-yhello-Gaming-Umgebung.
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Othello Master. Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • GPL
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • Roy Schestowitz
  • Website des Verlags:
  • http://othellomaster.com

Othello Master. Stichworte


Othello Master. Beschreibung

Das Othello Master Project ist ein 3-D-yhello (Reversi) -Gaming-Umfeld. Othello Master-Projekt ist ein 3-D Othello (Reversi) Spiel environment.Othello Master ist ein anspruchsvoller 3-D-Spiel-Engine für das Spiel von Othello. Es verfügt über viele Blickwinkel, verschiedene Strategien und Schwierigkeitsgraden, Forschungskapazitäten und Automatisierung options.Here sind einige der wichtigsten Features von Othello Master. · Lassen Sie ein Othello-Spiel von den vordefinierten Regeln und Abkommen mit allen Ausnahmen gespielt werden · lassen sie die Aufnahme von zusätzlichen Funktionen wie Load / save-Spiel, Protokollierung der Einheitszustand, verschiedene Schwierigkeitsgrade, 2-Spieler-Spiel, etc. · nutzen sie alpha-beta-Suche und machen es leicht veränderbar. · Aktivieren sich selbst zu lehren, wie man besser spielen (möglicherweise durch die Feinabstimmung und die Funktionen abwechselnd verwendet, um eine Bewegung zu berechnen) · Konvertieren Sie die Anwendung in einem Paket, dass.. · Bietet Modus für Spieler-gegen-CPU-Modus mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden zu verschiedenen Ansätze und Algorithmen entsprechenden · bietet Multiplayer-Modus. · Erlaubt die CPU spielt sich in verschiedenen Ebenen beobachten. · Erstellung von Protokollen eines bestimmten Spiel mit grundlegenden Analyse. · für viele aufeinanderfolgende games.What ist neu in dieser Re automatisch statistische Berichte Generiert Leasing: · Die Bewertungsfunktion berücksichtigt nun die Sequenzen von Steinen auf dem Brett. · Diagonal-Sequenzen sind Pflege als auch gemacht. · Unvollständige Sequenzen werden berücksichtigt und entsprechend gutgeschrieben. · Bestandteile innerhalb der Bewertungsfunktion können nun ein- und ausschalten sehr leicht umgeschaltet werden. · Neue Menüeinträge für die Berechnung anpassen. · Neue Schwierigkeitsstufe hinzugefügt. · Breite Suche ist jetzt verfügbar. · Eine neue Funktion, um den N-te besten Zug zu holen. · Erste Mobilität für eine bestimmte Farbe in einem bestimmten Board ist jetzt möglich in einer direkten Funktion. · Viele Funktionen sind auf mehrere innere Funktionen aufgeschlüsselt. · Schwierigkeit Änderung in Eingabeaufforderung. · CPU kann selbst spielen. · CPU selbst bei allen verfügbaren Schwierigkeiten spielen kann. Derzeit 5 Schwierigkeiten stehen zur Verfügung, so 25 Tests zur Verfügung stehen. · Ordentlich organisierte Berichte für jedes Spiel automatisch generiert werden, der stattfindet. · Eine Batchdatei omstats.bat automatisch erstellt wurde, erzeugen up-to-date Berichte zu allen möglichen (25) Spiele zwischen CPU und CPU. · schwerer Fehler mit get_Nth_best_move () verfolgt und ausgetestet wurde. · Nicht-deterministische Bewegung Algorithmen werden für alle Schwierigkeitsstufen aufgebaut, so Spiele anders zufällig Mohn zu beenden. · Log-Dateien jetzt einen endgültigen Board Zustand ist ausgedrückt als ASCII. · gespeichertes Spiel-Format sowie die entsprechende Versionskennung. · Eine Berichtsdatei Infrastruktur wurde festgestellt, noch zur Zeit noch nichts anspruchsvoll aufgewertet wird erzeugt wurde. Die Report-Datei sollte eine große Menge an Informationen zu sammeln verwendet werden kondensiert Spiel-Analyse zu ermöglichen. · Gespeichertes Spiel Fehler gefunden und behoben. · Generierung Berichte Batch-Dateien unter Verwendung einer Probe von nicht-deterministische Spiele zu analysieren. Derzeit ist nur Anfänger abgedeckt wurde. · Randomisierung verstärkt Spiele noch weniger vorhersehbar zu machen. Die Aussaat wird durch srandom durchgeführt () · Interne Codeänderung -. Alle Rückruf Werte als Präprozessor Werte zur besseren Lesbarkeit definiert sind. · Vollständige und detaillierte Erläuterungen in callbacks.c. · View changes Schnittstelle zur Aufzählung zur besseren Lesbarkeit. · Vollständige und detaillierte Erläuterungen in loaders.c. · Späte Datei schließt in loaders.c entdeckt und korrigiert werden. · Hinweise für Debugging-Modus wurden hinzugefügt. · Aktualisieren Sie die Debug-Modus-Schnittstelle. · Annotation von Objekten in drawing.c - die Szenenbeschreibung Modul. · Kommentare zu misc.c, um eine vollständige Code-Dokumentation hinzugefügt. · 2 neue Optionen zur Befehlszeile hinzugefügt - Gitter versteckt und die Spiel Meter versteckt. · Omcore.c, das Hauptverfahren nicht vollständig kommentiert. · Dokumentation von computation.c · Befehlszeilenoption für das Debuggen mit Anweisungen und ohne Anweisungen. · Erläuterung der Schwierigkeit Einschränkungen gegeben. · Eine ausführliche Dokumentation der Berechnung. · Undo implementiert, aber noch nicht getestet. · Editier-Werkzeug erstellt das Layout der Platine während des Spiels zu ändern. · Visuelle Anzeige, ob Programm im Modus Bearbeitung oder nicht hinzugefügt. · Befehlszeilenoptionen sind nun die Kontrolle der Berechnung. Diese Funktion ist nützlich für die automatische Erfassung und Analyse des Verhaltens des Programms. · Ineffizienz Ausgabe in Texturverarbeitung angesprochen und jetzt hat FPS-Rate gestiegen. · Bildschirm bei jeder Iteration im ASCII-Modus gelöscht. · Dynamix Spiel Ansicht hinzugefügt. · Log-Datei enthält Ecken zählt · Report-Datei enthält die Partitur Lücke zwischen den beiden Seiten · Untermenü für Algorithmus Beschreibung hinzugefügt wurde · Algorithm Beschreibungen hinzugefügt · Öffnungs Bibliotheken hinzugefügt mit Befehlszeile und Menüoptionen · Version 0.7.6:..... zusätzliche Beleuchtung Optionen. · Version 0.7.8: Windows-Version wird schließlich freigegeben und Code Reinigungsprozess abgeschlossen ist.


Othello Master. Zugehörige Software

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