| OpenPlay. OpenPlay ist eine plattformübergreifende Netzwerkabstraktionsschicht. |
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OpenPlay. Beschreibung
OpenPlay ist eine plattformübergreifende Netzwerkabstraktionsschicht. OpenPlay ist eine plattformübergreifende Netzwerkabstraktionsschicht. OpenPlay ist so konzipiert, dass er die Erstellung von Programmen vereinfacht, die über mehrere Computer kommunizieren und in Dutzenden von kommerziellen Produkten verwendet wurden. Inklusive NetPretrocket-API-Kompatibilität. Mit OpenPlayAntere ist derzeit ein paar Beispielanwendungen, die Ihnen helfen, die Arbeiten von OpenPlay / NetProcket zu verstehen: opexample1 ist der beste Start. Dieses Beispiel ist ein komplettes Mini-Spiel für mehrere Spieler und zeigt, wie Sie die Spiele hosten und beitreten, sowie das Senden, Empfangen von Daten und zum Umgang mit verschiedenen Aufnahmen mit der Vernetzung mit OpenPlay. Dieses Beispiel enthält sowohl ein Protokoll- als auch das NetProcket-Netzwerk-Beispiel und kann Server als anständiges Lernwerkzeug für die APIs sowie einen guten Startpunkt für Ihr eigenes Spiel erstellen. Der Netzwerkcode (NSP_NETWORK oder OP_NETWORK) war so konzipiert, dass er ziemlich einfach zu einer anderen App zu bringen war, obwohl er nicht zu 100% igen Anwendung unabhängig ist, dass sie leicht genug sein sollte, um herauszufinden, wie er mit der Arbeit in Ihrem.OpenPlayTest ist, ist eine kleine Anwendung Dadurch können Sie die grundlegenden Funktionen von OpenPlay untersuchen, einschließlich der Einrichtung einer Client- / Server-Verbindung über die plattformübergreifende GUI, die über eine Liste der verfügbaren Hosts, das Senden von Paketen und der Streams zwischen den Prozessen usw. übernimmt. Der Code kann jedoch ein bisschen entmutigende Neuankömmlinge sein. Opminidemo ist ein einstieges Beispiel für die niedrigsten Elemente des OpenPlay-Elements mit einem rohen textbasierten Menü, um eine feste Single-Connection-Client- / Server-Topologie anzutreiben. Die stark begrenzte Funktionalität hilft jedoch, die Kernverarbeitungen einer OpenPlay-Anwendung anzuzeigen. MiniPlay soll das Lernwerkzeug sein, nicht für eine Grundlage, auf der Sie Ihren Application.OPENUMTEST erstellen können Anwendung, mit der Sie die NetProcket-Komponente von OpenPlay erkunden und testen können. Sie können hier über die API in der API über die Befehle in der API etwas tun, daher ist es ein guter Weg, sich mit den Arbeiten von NSP orientieren. Im Ordner Dokumentationsordner finden Sie eine Schritt-für-Schritt-Liste der Befehle, um sicherzustellen, dass NetSProcket ordnungsgemäß funktioniert. Was neu in dieser Version ist: · Fehlende Funktionen in Exportdateien behoben
OpenPlay. Zugehörige Software