Online-Kartenspielsystem

Online-Karten-Spielsystemprojekt ist ein Client-Server-System zum Spielen von Kartenspielen im Internet.
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Online-Kartenspielsystem Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • GPL
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • Ted Mielczarek and Todd Jeffreys
  • Website des Verlags:

Online-Kartenspielsystem Stichworte


Online-Kartenspielsystem Beschreibung

Das Online-Cardgame-Systemprojekt ist ein Client-Server-System zum Spielen von Kartenspielen im Internet. Das Online-Cardgame-Systemprojekt ist ein Client-Server-System zum Spielen von Kartenspielen über das Net.OCS ist ein Client-Server-Kartengame-System, das denjenigen, die bei Yahoo! Spiele und anderswo. Der Server ist tragbar und wurde unter Linux, Win32 und mehreren UNIX-Systemen getestet. Wir haben derzeit Win32- und Java-Clients verfügbar, und ein Qt-Client für Linux ist in der Entwicklung. Spiele werden als Plugin-Module implementiert, sodass neue Spiele hinzugefügt werden können, ohne den Server neu zu kompilieren. Darüber hinaus wird der Kunde geschrieben, um die Mechanik des Gameplays nicht kennenzulernen, sodass er theoretisch alle Spiele abspielen kann, die der Server unterstützt, ohne zu wissen, wie er wissen muss, wie sie speziell spielen muss. Wir haben derzeit Euchre und Spaten umgesetzt, mit Bot-Support für beide Spiele, was bedeutet, dass Sie keine vollständigen 4 Personen benötigen, um ein Spiel zu spielen. Wir planen, mehr Spiele in der Zukunft umzusetzen. Auf der Seite Note neigt die Entwicklung dieses Projekts dazu, mit unserer Motivation und Menge an Schularbeit zu wachsen und zu weh zu sein Das Protokoll Da TCP / IP intern intern · gepolsterte Zeichenfolgen im Protokoll über DWORD-Grenzen · Unterstützung für ladbare Account-Manager · Entfernen 'Crypt'ing des Kennworts von OCSD (Account Manager dürfen es darf) · Hinzugefügt ODBC (für Windows) und MySQL (für UNIX) Account Manager (Datenbankkonnektivität !!) · Geänderte Paketklassen, um Ausnahmen zu werfen Personen, um Spiele zu spielen · Neue Befehlszeilen-Verarbeitungsfunktionen sowie Konfigurationsdatei-Support hinzuziehen h DLL-Laufzeitbibliothek zur Reduzierung der ausführbaren Größe und Leichtigkeit DLL-Abhängigkeiten · Aktualisierte Nachrichten, die in HTML gesendet werden sollen, da die wichtigsten Clients es unterstützen , können sie nicht wieder dem Spiel beitreten, bis sie eine Einladung erhalten · Libtidy-Fehler behoben, was es dazu veranlasst hat, HTML · Euchre unterstützt, intelligente Bots zu unterstützen Runde war vorbei. · Feste Spaten-Score-Berechnung, die zu keinem Verlust von Punkten geführt wurde Fehler beim Win32-Client, der dazu führen würde, dass er beim Senden von privaten Nachrichten abstürzt · Win32-Client kann jetzt verwenden, um private Nachrichten zu senden


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