Nullpomino.

Plattform, Open-Source-Tetris-Klon
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Nullpomino. Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • Freeware
  • Name des Herausgebers:
  • Nullpo
  • Website des Verlags:
  • http://nullpo.nu.mu/

Nullpomino. Stichworte


Nullpomino. Beschreibung

Plattform, Open-Source-Tetris-Klon Nullpomino ist ein plattformübergreifender, offener Tetris-Klon, der in Java geschrieben ist und drei Versionen bietet Es simuliert sehr viele Spiele, einschließlich der TGM-Serie, und enthält ein Dienstprogramm zum Erstellen eigener kundenspezifischer Rotationssysteme wie Anforderungen: · Java 2 Standard Edition Runtime-Umgebung Was ist neu in dieser Version: · Diese Version ist nicht mehr mit dem 7.2.0-NetPlay-Server kompatibel. · Swing / Slick / SDL: Beim Speichern von Wiederholungen wird ein REPLAY-Ordner erstellt, wenn man nicht gefunden wird. · Swing / Slick / SDL: Feste Position des nächsten Stücks, wenn Spawn-Offset nicht Null ist. · Swing / Slick / SDL: Option hinzugefügt, um die nächsten Teile auf der Seite von Playfield anzuzeigen. · Slick: Perfect FPS-Option hinzugefügt (verwendet mehr CPU, funktioniert nicht in Menüs). · Slick: LWJGL aktualisiert auf Version 2.5, Slick wurde auf Build 274 aktualisiert · Fügte Combo Race, Square, Retro Mastery, Avalanche 1P, Avalanche 1P Fieber Marathon, Avalanche gegen Schlacht, Avalanche gegen Fiebermarathon, Avalanche VS DIG Race, Arzt, Arzt gegen Schlacht und SPF VS-Schlachtmodi. Die Modi für andere Gametypen sind entweder Freigabekandidat (Lawine, Arzt) oder Beta (SPF). Besonders dank PUYO NEXUS zur Lieferung von Fieberkettendaten. · Square, Lawine, Arzt und SPF-Regeln hinzugefügt · Umbenannt klassischer Marathon zum Retro-Marathon · Randomizer: Randomisierer wurden ersetzt. Dies bricht alle Wiederholungen vor dieser Version. · Sequenzer: "Set Piece Enable-Dialog" hinzugefügt. · AI: Hinzugefügt "Defensive" und "Nein Prethink" -Versionen von Poochybot · Motor: Unterstützung für Lawinen-, Arzt- und SPF-Spiele hinzugefügt · Motor: Regenbogenblöcke und Regenbogen-Edelsteinblöcke unterstützt · Motor: Verzögerte Verzögerungsstempel hinzugefügt, um die Regeln der DTET- und Standard-Super3-Regeln ordnungsgemäß zu simulieren · Engine: DAS-Gebühr auf blockierter Move, Neutral-DAS-Speicher und DAS-Umleitung in Verzögerungen hinzugefügt, um die Nintendo-Familienregeln ordnungsgemäß zu simulieren · Motor: Instant DAS und Shift Lock hinzugefügt · Motor: Hardblock hinzugefügt und harte Müllunterstützung hinzugefügt · NetPlay / NetServer: Mehr Raumerstellungsoptionen hinzugefügt, getrennte Optionen in Registerkarten 60 FPS in SDL-Version -Netplay: Speichert Chat-Protokolle, auch wenn das Spielfenster geschlossen ist oder der Java-Prozess getötet wurde. -NetServer: Behoben "Ghost Room" Bug-slick / sdl: Fehler behoben, in dem der Wiedergabebildschirm stürzen könnte, wenn Wiederholungen gelöscht wurden. · Standard-HoldNext-Regel hinzugefügt · Mehr Karten hinzugefügt (Danke Jenn, Geheimsalamender und Magnandous!) * MAC / Linux-Boot-Skripts hinzugefügt. (Danke croikle!) * Umbenannte Standard-Giza-Regel an die Benennung von Übereinkommen. * Wiederhergestellt JRE 1.5 Compability * Hauptpaket in MU.NU.NULLPO * -Dokumentation wird auf Englisch übersetzt.


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