Multistat

Multistat ist so konzipiert, dass er ein flexibler Protokolldatei-Parser für mehrere Spieler-Server ist.
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Multistat Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • GPL
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • Lance Duivenbode
  • Website des Verlags:
  • http://www.multistat.org/wiki/index.php/Main_Page

Multistat Stichworte


Multistat Beschreibung

Multistat ist so konzipiert, dass es sich um einen flexiblen Protokolldatei-Parser für mehrere Spieler-Server handelt. Multistat ist so konzipiert, dass es sich um einen flexiblen Protokolldatei-Parser für mehrere Spieler-Server handelt. Mit einer extensiblen Plugin-Schnittstelle entwickelt, kann es in der Lage sind, Statistiken für jedes Spiel zu verarbeiten und in jedem Format einfach durch die Verwendung von benutzerdefinierten Modulen auszugeben.Kurminabrend Module für HalfLife, Contorsstrike-Quelle, Unreal-Turnier 2004, Call of Duty 1, Unreal Turnier, und HTML-Ausgang sind enthalten Multistat wurde in dieser Phase nicht mit PHP 5.0 getestet, also nutzen Sie es auf Ihrem eigenen Risiko! Bekannte Probleme: Spiele, die den Quake 3-Motor nutzen (bei dieser Version, Ruf der Pflicht), schreiben Sie alle Protokollinformationen an den einen Datei. Während Multistat mit mehreren Spielen pro Datei umgehen kann (mithilfe des log_quake3-Protokolleingangs-Plugins) ein Problem ist derzeit bei der Ausführung von Multistat mit großen Protokolldateien. Wenn der PHP-Dolmetscher mit der Speicherbegrenzung zusammengestellt wurde (wie die meisten sind), verbraucht der Multistat möglicherweise den gesamten verfügbaren Speicher, bis eine nachfolgend ähnliche Nachricht erzeugt wird und die Ausführung haltet. Fatal Fehler: Erlaubt Erleichterungsgrad von 8388608 Bytes erschöpft (versucht, 42 Bytes zuzuteilen) in /var/wwb/localhost/htdocs/multistat-php/lib/gameinfo.php online 166 Erlaubt Erlaubt Erinnerungsgröße von 8388608 Bytes erschöpft (versucht zuzuweisen 31 Bytes) Während wir hart daran gearbeitet haben, dieses Problem zu lösen, war es nicht leicht, die genaue Ursache aufzuspüren. Bis wir herausfinden können, wo die Verweise auf die beleidigenden PHP-Objekte gehalten werden, haben wir eine andere (hoffnungsgemäß kurzfristige) Lösung entwickelt. Weitere Informationen dazu finden Sie in den Abschnitten mit dem Titel Splitting Quake 3-Protokolldateien und -verarbeitung in Chargen Dies ist jedoch nicht empfohlen! Was ist neu in dieser Version: · Die gesamte Codebase wurde in PHP erneut implementiert. · Unterstützung für das Unreal-Turnier, das Unreal-Turnier 2004, Call of Duty 1 und HalfLife / HalfLife 2-basierte Spiele (Gegenschlag Quelle usw.) wurde hinzugefügt.


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