| Mesh2HMAP. Mesh2HMAP ist ein einfaches Befehlszeilenwerkzeug zum Umwandeln von 3D-Maschen in Raster-Höhenmaps. |
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Mesh2HMAP. Ranking & Zusammenfassung
- Name des Herausgebers:
- Tim Hessint
Mesh2HMAP. Stichworte
Mesh2HMAP. Beschreibung
Mesh2HMAP ist ein einfaches Befehlszeilen-Tool zum Umwandeln von 3D-Maschen in Raster-Höhenmaps. Mesh2HMAP ist ein einfaches Befehlszeilen-Tool zum Umwandeln von 3D-Maschen in Raster-Höhenmaps. Mit dem Mesh2HMAP-Projekt-Tool können Sie Terrains in Ihrem Favoriten-3D-Modellierer erstellen und dann leicht in eine Höhenmap umgewandelt werden. Dieses Werkzeug wurde zum Erzeugen von Terrains in Spielen wie Legenden (ein Stämme inspiriert erster Persönlicher Shooter) und Planet-Pinguin-Rennfahrer (der GPL'ED Niederlassung von Tuxracer). Es kann jedoch in jeder Anwendung verwendet werden, die HighMaps.installation verwendet: Dies ist ein sehr einfaches Programm, das nur Standard-Header und die Math-Bibliothek verwendet. Daher müssen Sie keine DIRS hinzuzufügen, und Sie müssen nur mit der Math-Bibliothek verknüpfen. Zum Kompilieren dieses Programms unter Linux, in eine Konsole eingeben: $ GCC -O Mesh2HMAP Mesh2HMAP.c -lmThis-Programm enthält keine Exotische Funktionsaufrufe oder Hardware-spezifische Magie (ich denke), so sollte es ohne Probleme auf verschiedenen Hardware- und Betriebssystemen kompilieren. Wenn Sie keine Kompilierungsfehler oder Warnungen erhalten, melden Sie sie (siehe "Support"). Was ist neu in dieser Version: · Makefiles wurden behoben, um mit GCC 4.x zu arbeiten. Schlüsselwörter.
Mesh2HMAP. Zugehörige Software