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Songs ist ein grafisches Tool, um Audiodateien aufzunehmen und zu mischen.
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Lieder Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • GPL
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • Sed E. Zeugma
  • Website des Verlags:
  • http://sed.free.fr/songs/

Lieder Stichworte


Lieder Beschreibung

Songs ist ein grafisches Tool, um Audiodateien aufzunehmen und zu mischen. Songs ist ein grafisches Tool, um Audiodateien aufzunehmen und zu mischen. Es unterstützt eine unendliche Anzahl von Tracks, riesigen Audiodateien und verschiedene Effekte. Eine wichtige Motivation für Songs war die Notwendigkeit eines Aufnahmewerkzeugs unter Linux. Es gibt einige bereits vorhanden (siehe die Links unten), aber diese sind zu komplex, zu groß, essen zu viel Speicher und Ressourcen. Kleine Maschinen können verwendet werden, um Audiodateien aufzunehmen und zu mischen, auch mit einer grafischen Schnittstelle. Songs versucht es zu beweisen. Die Aufnahme erfolgt direkt an der Festplatte, so dass mit kleinen Maschinen, so dass Sie mit kleinen Macheln, das Sie noch aufnehmen können, noch ein voller Duplex-Modus ist, aber voller Duplex ist jedoch nicht sehr gut mit OSS behandelt. Sie wissen nicht wirklich, ob Ihre beiden Bächen von Samples synchronisiert sind oder nicht, und die von OSS bereitgestellte Benutzeroberfläche hilft damit nicht viel. Nehmen Sie derzeit den vollständigen Duplexmodus wie ab. Sie müssen wahrscheinlich von Hand Audiospuren verschieben, um sie synchronisieren zu lassen. Hier sind einige wichtige Funktionen von "Songs": · Unbegrenzte Anzahl von Tracks. · Unterstützt WAV-Dateien (Mono, Stereo). Es werden nur 44,1 kHz, 16 Bit-Dateien unterstützt, da Songs hauptsächlich geboren wurden, um mir zu helfen, Musik zu erstellen, die ich auf Audio-Digital-Kompaktscheiben speichern kann. · Unterstützt Rohfloß-Dateien (Mono, Stereo). Sehr nützlich, wenn Sie mischen und dass Sie zu viel Ressourcen essen. Geben Sie einfach eine neue Datei in Ihren aktuellen Mix ein und verwenden Sie diese neue Datei anstelle von mehreren. Die Verwendung von Float-Nummern gibt mehr Genauigkeit des Zwischenmischungen. · Mehrere Effekte (derzeit nicht so viel, aber es ist geplant). · Nicht zu viel Speicher verwendet. Alle Audiodateien werden direkt in den Speicher abgebildet, so dass der Linux-Kernel sie sehr einfach austauschen kann. Wenn Ihre Dateien auf Ihrer Festplatte vorhanden sind, können sie jede Größe, die sie sind, sie können mit Songs verwendet werden (mit einer weichen Begrenzung des virtuellen Speicherplatzes, der von Ihrem Setup abhängt, und einer harten Begrenzung von 2 GB, wegen der Verwendung von unterschriebenen Ganzzahlen, die derzeit 32 Bit-Nummern sind). · Verwendung von GTK 2.0, für das Gute und das Schlechte. Das Gute ist, dass die Schnittstelle schnell durchgeführt wurde. Das Schlechte ist, dass die GTK-Dokumentation weit nicht perfekt ist, dass GTK nicht fleischfrei ist, dass ich es manchmal den falschen Weg nutzen kann und dass es sich in der Zukunft ändern darf, um sich in der Zukunft ändern zu können, wodurch die Leder geändert werden (und was, wenn die Songs-Autoren nicht geändert werden sollen fühle das Bedürfnis, dies zum Beispiel mit fehlender Zeit zu tun?). Was ist neu in dieser Version: · sc1.c sc1_gui.c: · Neue Dateien, ein Kompressor aus SC1_1425 aus SWH-Plugins-0.4.11.tar.gz (siehe http://plugin.org.uk/). Der Kompressor war fehlerhaft, manchmal in RMS_ENV_PROCESS · R-> Summe war negativ, was zu Nan für das SQRT-Zeug führte. · Pan / vol / pos.c: Rückgabewert von Malloc (Nein, es wurde nicht getan, schade!). · Verschiedene Dateien: Fixieren eines RealLoc-Miskosing (RealLoc (Größe + = 32), dann Größe + = 32, was schließlich Größe + = 64 bedeutet, aber nur das Zuteilungsgröße + 32 Zeug, kompliziert zu finden ist). · Help_gui.c: Das "Über" Erscheint nur einmal, fixierte es. · Verschiedene Dateien: Fehler beheben Diese letzten Tage haben Sie vergessen, diesen Änderungspunkt zu füttern.


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