| Lescegra lescegra ist eine objektorientierte 3D-Grafikmotor, die auf OpenGL basiert. |
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Lescegra Ranking & Zusammenfassung
- Name des Herausgebers:
- Enno Cramer
- Website des Verlags:
- http://memfrob.de/projects/lescegra.html
Lescegra Stichworte
Lescegra Beschreibung
Lescegra ist eine objektorientierte 3D-Grafikmotor, die auf OpenGL basiert. Lescegra ist eine objektorientierte 3D-Grafikmotor, die auf OpenGL basiert. Lescegra ist in strikter ANSI C geschrieben und bringt keine anderen Abhängigkeiten als eine OpenGL-Implementierung. Hier sind einige wichtige Funktionen von "lescegra": · Objektorientiertes Design · Objektsystem mit einzelnen Erbschafts- und virtuellen Methoden Versand · Laufzeittypinformationen · Runtime Picked Casts · Unterstützungsklassen · Matrix- und Vektorfunktion · Kollisionstests für Flugzeuge, Dreiecke, Boxen · Zufallszahlengenerator, Interpolation, Listen · Endness-Handling · Szenengrafik · Rendering, Animation und Kollisionserkennung · Flexible Begrenzungsvolumenschnittstelle · Partikelsysteme · Multitexturing · Geometrie · Continuous-of-detail-Terrain · Quake II-Modelle · Bitmap Loader · PNG · PCX · Tgawhat's neu in dieser Version: · Umgestaltete Partikelsystem · Fix-Build-System für In-Tree-Builds
Lescegra Zugehörige Software