LOCALE :: makeText :: pseudo

Geben Sie lokalisierte Code ein Pseudo-Sprache Obj, wenn ein echter nicht vorhanden ist
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LOCALE :: makeText :: pseudo Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • Perl Artistic License
  • Name des Herausgebers:
  • Daniel Muey
  • Website des Verlags:
  • http://search.cpan.org/~dmuey/

LOCALE :: makeText :: pseudo Stichworte


LOCALE :: makeText :: pseudo Beschreibung

Geben Sie lokalisierte Code eine Pseudo-Sprache Obj, wenn ein echtes nicht vorhanden ist Lokalisierte Software ist mehr von mehr Personen verwendbar. Sie sollten Ihren Code lokalisieren. LOCALE :: MAKETEXT ist ein Perl-Modul, das das einfachste und beste Localization-Framework zur Verfügung steht. () Um nur einige zu nennen) und sollte in der Software jeder Größe verwendet werden Was ist Ihr hervorragend lokales Modul, zu dem kein gültiges Langauge-Objekt bestanden wird? Oder was können Sie tun, während Sie Ihr Lexikon einrichten und was nicht? Sie sind mit einem Pseudo-Objekt, so dass die Anrufe zu Maketext () (oder sagen (), erhalten (), drucken (), oder fetch (), wenn Sie verwenden ein Gebietsschema :: makeText :: utils obj) kann verwendet werden und werden immer noch interpoliert. # Lokalisierte Klasse :: STD-basiertes Objekt My% lang; Sub Build {My ($ self, $ ident, $ arg_ref) = @_; $ lang {$ ident} = REF $ arg_ref -> {'lang_obj'} $ arg_ref -> {'lang_obj'} -> kann ('makeText')? $ arg_ref -> {'lang_obj'}: Locale :: makeText :: pseudo-> neu (); ...} oder in Ihrer Haupt-App, so dass Sie mit dem Schreiben einsteigen und $ Lang verfügbar und funktionieren # TODO: SETUP-LOCALE :: MAKETEXT :: Utils-basiertes Lexicon und machen Sie $ lang davon, aber für jetzt: mein $ Lang = Gebietsschema :: makeText :: pseudo-> neu (); Anforderungen: · Perl.


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