Jsokoappet.

JSokoApplet ist ein Java-Applet, um das Spiel von Sokoban zu spielen.
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Jsokoappet. Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • GPL
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • Matthias Meger
  • Website des Verlags:
  • http://home.tiscali.de/sokoban/

Jsokoappet. Stichworte


Jsokoappet. Beschreibung

Jsokoaplet ist ein Java-Applet, um das Spiel von Sokoban zu spielen. Jsokoaplet ist ein Java-Applet, um das Spiel von Sokoban zu spielen. Es verfügt über einen Pfadfinden, die automatische Push-, Automatiklösungen, Rückgängig / Wiederholung, Deadlock-Erkennung und das Projekt von mehrJSOKOApplet werden in Java geschrieben. Sie müssen Java installiert haben, um das Spiel zu starten. Es gibt zwei Möglichkeiten, das Programm zu starten: 1. Starten des Programms als Applet: Laden Sie die HTML-Datei in Ihren Browser (normalerweise durch Doppelklicken der HTML-Datei). Das Applet sollte automatisch mit dieser HTML-Datei geladen werden.2. Starten des Programms als Anwendung: a) Starten Sie die Batch-Datei "starten jsokoapplication.bat" (Windows-Benutzer) oder b) Öffnen Sie ein Konsolenfenster, gehen Sie in den Ordner, in dem sich die Datei "jsokoapplet.jar" befindet, und tippen Sie auf: Java -jar jsokoapplet.jar oder c) Doppelklicken Sie einfach auf die Datei "jsokoappet.jar" Wenn das Programm nicht startet, überprüfen Sie bitte, ob Sie Java installiert haben. Wenn Sie Fragen zum Start des Programms haben, schreiben Sie auf "X-Brain @ Uni.de "Das Spiel:" Sokoban "ist ein Puzzlespiel, das in Japan 1982 von Hiroyuki Imabayashi erfunden wurde. Die Regeln sind sehr einfach, aber das Spiel selbst ist nicht. Das ergriffene Objekt des Spiels besteht darin, Kästchen auf speziell markierte Positionen auf einem Niveau zu drücken. Die Boxen können nur geschoben, nie gezogen werden, und nur einer kann gleichzeitig gedrückt werden. Der Player kann sich nur auf "freie" (= keine Wand- und No-Box-Felder "bewegen. Ein Level wird gelöst, wenn alle Kästchen auf speziell gekennzeichnete Positionen gedrückt wurden. Ein Feld kann nur von nur einem der folgenden Levelelemente zu einem Zeitpunkt besetzt werden: Der Spieler, eine Box, ein Walljust startet das Spiel. Sie lernen einfach die Regeln, indem Sie das Spiel spielen. Der Computer hilft Ihnen in Positionen, in denen Sie die Möglichkeit verloren haben, das Niveau zu lösen (z. B. wenn Sie eine Box in einer Ecke geschoben), indem Sie die Meldung zeigt, dass das Niveau nicht ist t lösbar mehr.note: Erkennen von Positionen, die unlösbar sind, ist sehr schwierig. Daher zeigt der Computer diese Nachricht nur für einige unlösbare Positionen an. Wie auf Playyou kann den Player den Player mithilfe der Pfeiltasten verschieben oder mit der Maus (oder beides) TastaturfunktionenMove den Player: Pfeil Keysundo Letzter MOVE: oder Wiederholen von der Geschichte: Neustartebene: Previous Level: NEXT Level: .mouse FunctionLeft-Klick auf die Position, um den Player automatisch in diese Position zu bewegen Klicken Sie auf ein Feld, um ihn auszuwählen, und klicken Sie dann auf die Zielposition. Der Player drückt das ausgewählte Feld automatisch an die angegebene Position. Achten Sie auf eine Box, indem Sie erneut darauf klicken. Dann klicken Sie auf den rechten MOUSE-Treibbutton die letzte Fertigstellung. Anforderungen: · Java 2 Standard Edition Runtime-Umgebung Was ist neu in dieser Version: · Skins: Neu eingebaute Skins (Menü: Ansicht-> Skins) · Bugfix: Fehlender fehlender Text für "Datei speichern" behoben


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