Jsmancala.

JSMANCALA-Projekt ist eine Javascript / DHTML-Implementierung des Strategiebrettspiels 'Mancala'.
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Jsmancala. Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • GPL
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • Sam Clippinger
  • Website des Verlags:
  • http://freesoftware.silence.org/smushcode/index.html

Jsmancala. Stichworte


Jsmancala. Beschreibung

Das JSMANCALA-Projekt ist eine Javascript- / DHTML-Implementierung des Strategiebrettspiels 'Mancala'. Das Jsmancala-Projekt ist eine Javascript- / DHTML-Implementierung des Strategiebrettspiels "Mancala". Läuft im Browser mit mehreren anspruchsvollen Computer-Intelligenzniveaus. Javascript / DHTML-Implementierung des Brettspiels "Mancala". Traditionell wird Mancala mit kleinen Steinen auf einem Holzbrett mit kleinen Tassen gespielt. Es ist ein Zwei-Spieler-Spiel. Das Ziel ist es, so viele der Steine wie möglich zu sammeln. Einer Spieler steuert eine Seite der Tafel. Auf einem traditionellen (realen) Board steuert der Spieler die Seite, die ihm am nächsten kommt. Jede Seite des Boards hat sechs "Becher" und ein "Glas". Die "Becher" sind Leerzeichen entlang der Länge der Platine und das "Jar" ist am Ende der Platine ein größerer Raum. Wenn das Spiel beginnt, enthält jeder "Becher" 4 Steine und jedes "JAR" ist leer. Das Spiel beginnt, wenn ein Spieler eine "Tasse" auf seiner Brettseite wählt und alle Steine davon entfernt. Die Steine werden dann in den anderen "Tassen" auf der Seite des Players umverteilt, einen Stein gleichzeitig, um sich nach rechts zu bewegen. Wenn die Steine nach dem letzten "Tasse" bleiben, wurde ein Stein hinzugefügt, einem Stein wird in das "Glas" des Spielers "gestellt, und die Umverteilung setzt sich auf der Seite des Vorstands der Gegner fort. Umverteilung setzt sich entgegen dem Uhrzeigersinn fort, bis alle Steine platziert wurden. Im Gegner des Gegners werden keine Steine aufgestellt, wenn der Spieler seinen Umzug macht. Ein Stein wird in ein "Glas" des Spielers platziert, kann er nicht entfernt werden. Es gibt zwei Wendungen. Wenn der letzte Stein Land in den "Glas des Spielers" umverteilt wird, gewinnt der Spieler einen zusätzlichen Zug. Sekunden, wenn der letzte Stein Länder in einer leeren "Tasse" auf der Spielerseite des Spielers und der "Tasse" umverteilt wird. Auf der gegenüberliegenden Seite der Platine ist nicht leer, die Steine in beiden "Cups" sind "erfasst". Gefangene Steine werden sofort von beiden Tassen entfernt und in das "Glas" des Spielers platziert. Spanisch endet, wenn es in keiner "Tasse" auf einer der Seiten des Boards keine Steine gibt, unabhängig davon, wessen Runde es ist. wird bestimmt, indem er alle Steine in seinen "Tassen" und seinem "Glas" summiert. Der Player mit der höchsten Punktzahl gewinnt. Diese Version ermöglicht es dem Benutzer, den Computer zu spielen, einen anderen Mensch oder den Computer, der sich selbst spielt. Die Computerspieler verfügen über fünf Stufen von "Intelligenz", die von "dumm" auf "weise" bewertet wurden. Eine Schaltfläche "Beratung" ist auch verfügbar, dass der Player jederzeit während seiner Wende klicken kann. Es wird das Set "Computer Intelligence Level" für den Player verwendet, um den besten Umzug zu berechnen. Dieser Schritt wird auf der Tafel hervorgehoben. Anforderungen: · Ein funktionierender JavaScript- und CSS-Browser. Erfolgreich in Mozilla 1.5 und dh 6.0 getestet. · Ein schneller Computer ist sehr wichtig.


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