Invasoren

Invasores wurde zuerst als ein Konzeptnachweis entworfen, von dem die Sprache schneller sein würde, um Spiele zu entwickeln.
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Invasoren Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • GPL
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • Nilo Menezes
  • Website des Verlags:

Invasoren Stichworte


Invasoren Beschreibung

Invasiores wurde zuerst als ein Bekanntheitsnachweis entworfen, deren Sprache schneller ist, um Spiele zu entwickeln. Invasores-Projekt wurde zuerst als ein Bekanntheitsnachweis entworfen, von der die Sprache schneller wäre, um Spiele zu entwickeln. Unglück wusste niemand, wie man zeichnet. Wenn Sie ein Grafiker oder Liebhaber sind und Ihre Kunst im Spiel sehen möchten, zögern Sie nicht, sich an mich zu kontaktieren. Ich habe es vorher mit DirectX und Visual C ++ und sogar Delphi ausprobiert. Daneben gab mir nur ein Windows-Spiel einen großen Kopfschmerzen, während ich Linux anwenden. Das Problem mit anderen Sprachen ist, dass es nicht lustig war. Mit Python wurde das Prototyping schneller und die Lösung MultiPlataMorm.I verwendete Python, genauso wie eine Skriptsprache auf der Linux-Administration. Pygame erlaubte die Geschwindigkeit, die ich mit der von mir gewählten Sprache brauchte. Das Spiel wurde 2002 entwickelt, als eine Gruppe von Kollegen in Fundao Paulo Feitoza entschied, Spiele zu machen. Eine Yahoo-Gruppe mit dem Namen Gamessa wurde am 07 / Feb / 2002 von NILO Menezes erstellt. Es war unser erstes Projekt, wir haben einige Regeln und Hoffnungen veröffentlicht. Viele Leute schlossen sich der Gruppe an, aber in der Tat wurde kein Spiel gemacht. Im Jahr 2003 begann FPF, J2ME-Anwendungen zu entwickeln, und mehr Menschen schlossen sich der Gruppe an. Wir begannen, die beste Sprache zu diskutieren, um das Spiel zu machen. Wir haben sogar einen Pool eröffnet, aber die Schlussfolgerung war nicht sehr gut. Wir haben also entschieden, dass jeder in der geliebten Sprache codieren sollte und ein einfaches Spiel beendet. Das Endergebnis würde verwendet werden, um die Sprachauswahl vorzunehmen. Invasores wurde geboren. NILO-Menezes wählte Python und kodierte die erste Version, Version 0.5 (22-Sep-2003). Seitdem hatte das Spiel viele Verbesserungen, insbesondere auf Grafiken und der Game-Engine selbst. Wenn Sie den Quellcode-Historie suchen, ist es klar, dass Pygame von der Version zur Version besser verwendet wurde. Und es gibt noch viel mehr ... Was ist neu in dieser Version: · Levels · Neue Grafiken · Erste Unterstützung in andere Sprachen wie Englisch, Französisch und Spanisch.


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