| Hlib. hlib ist eine C ++ - Bibliothek zum Laden von 3D-Weltdateien. |
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Hlib. Ranking & Zusammenfassung
- Name des Herausgebers:
- Frederic JARDON
Hlib. Stichworte
Hlib. Beschreibung
HLIB ist eine C ++ - Bibliothek zum Laden von 3D-Weltdateien. HLIB ist eine C ++ - Bibliothek zum Laden von 3D-Weltdateien. HLIB ist eine C ++ - Bibliothek, die zur Erleichterung der Verwendung von ".map" -Dateien in Anapplications erleichtert wird. Die Dateien " von Niederlage Karten. In diesem Format sind viele Modelle in diesem Format verfügbar, und die Abillität, um ein solches Format zu lesen, kann den Game-Programmierer erheblich helfen. Hlib soll portable Accros viele Plattformen sein, darunter: GNU / Linux, alle UNIX * S, MS-Windows> 95.Wie es funktioniert: Hlib stellt Ihnen nichts darüber auf, wie die Kartendaten in der Erinnerung vorgestellt werden. Stattdessen ruft die Bibliothek die Methoden eines "Builder" -Onobjekts, das Sie bereitgestellt haben, um Ihr Programm zu informieren, dass in der Kartendatei einige 3D-Objekte gefunden wurden. Zum Beispiel, wenn die Bibliothek ein Polygon findet, er ruft: BeginPolygon (); Dann bezieht sich alle nachfolgenden Methodenaufruf auf dieses Polygon. Wenn keine Daten mehr über das Polygon vorhanden sind, ruft die Bibliothek an: Endpolygon (); Eine Karte besteht aus vielen Entitäten. Jede Entität kann viele Schlüsselvalue-Paare (z. B. "ClassName" "Player" haben, die besagt: Diese Entität ist von Klassenspieler). Außerdem kann eine Entität einige Bürsten haben. Eine Bürste ist ein konvexer Satz von Polygonen. Jedes Polygon hat: - ein Texturname - mindestens 3 Scheitelpunkt - ein Normal pro Scheitelung - eine UV-Koordinate pro Vertexrequirements: · Plibinstallation: Natürlich müssen Sie zuerst Plib installieren. (Mindestens SG), dann RUN: $> ./configure$> Clean $> erstellen Für das Kompilieren von HLIB-Config - LIBS gibt die Linker-Befehlszeilenoptionen - HLIB-config --Prefix, gibt dem aktuellen HLIB-Installationspräfix an
Hlib. Zugehörige Software