Graphics3D.

Graphics3D ist eine kostenlose, offene C ++ - Bibliothek für Spielentwickler, Forscher und Studenten.
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Graphics3D. Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • BSD License
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • Morgan McGuire
  • Website des Verlags:

Graphics3D. Stichworte


Graphics3D. Beschreibung

Graphics3D ist eine freie, offene C ++ - Bibliothek für Spielentwickler, Forscher und Studenten. Graphics3D ist eine freie, offene C ++ - Bibliothek für Spielentwickler, Forscher und Studenten. Graphics3D-Projekt ist eine Basis des robusten und leistungsstarken Codes, der den meisten 3D-Projekten gemeinsam ist. Es ist keine eigenständige Grafik- oder Game-Engine - es ist die Menge von Stücken, die Sie benötigen, um ein eigenes Motor- oder Grafikprojekt zu starten. Die Bibliothek verfügt über zwei Teile: G3D für reine Mathematik, und glg3d, um mit der Hardwarebeschleunigung über OpenGL zu interagieren, können Sie G3D ohne GLG3D verwenden, wenn Sie eine weitere 3D-API (wie DirectX) verwenden möchten oder nicht die OpenGL-Abstraktion verwenden möchten. Nicht enthalten Szenengraphen oder GUI-Routinen. Daher gibt es eine Menge Flexibilität, wie Sie Ihre Programme strukturieren. Der Kompromiss ist, dass Sie mehr über 3D-Programmierungen erfahren müssen. G3D ist für Benutzer, die bereits mit C ++ und DirectX oder OpenGL.G3D vertraut sind, vorgesehen sind. Es gibt mehrere gute G3D-kompatible GUI-Bibliotheken, und wir empfehlen, eines mit G3D zu verwenden, wenn Ihr Projekt eine umfangreiche Benutzeroberfläche hat Eine neue interaktive Textkonsole im Halbwertstil und der World of Warcraft-Kamera-Controller ermöglichen anspruchsvolleres Debugging und Interaktion. · Andere neue Funktionen umfassen das Abfragen von Texturabmessungen von GLSL-Shader, Unterstützung für MESA3D-Software-Rendering und hochwertiger Bayer-to -RGB-Umwandlung für Videorahmen.


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