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Graphico ist eine Open-Source-3D-Grafik-Anwendungsprogrammierschnittstelle.
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  • Lizenz:
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  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • Per Gullberg
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Grafik Beschreibung

Graphico ist eine Open-Source-3D-Grafik-Anwendungsprogrammierschnittstelle. Graphico ist eine Open-Source-3D-Grafik-Anwendungsprogrammierschnittstelle.Graphico arbeitet entweder mit Java oder C ++. Das Design von Graphico basiert auf OpenGL. Zwei unabhängige Java-Versionen von Graphico gibt es. Die erste Version macht ein Java-Image, das in einer Java-Anwendung oder einem beliebigen Internetbrowser angezeigt werden kann, der den Java 1.1-Code ausführen kann. Die zweite Version verwendet Java 3D für erhöhte Leistung. Die Version C ++ verwendet OpenGL.Die verschiedenen Versionen von Graphico sind als: Gojava Diese Version verwendet Java, um alle Rendering zu erfüllen. Die Java-3D-Erweiterung wird nicht verwendet. Die Verwendung dieser Version von Graphico ermöglicht das Anzeigen in einem beliebigen Browser, das Java 1.1-Code ausführen kann, der Internet Explorer und Netscape enthält. Mit dieser Version von Graphico ist es möglich, Graphico in HTML-Dokumente zu integrieren. Da diese Version die tragbarste und integriert ist, nutzen alle Beispiele mit dieser Verteilung diese Version von Graphico. Während diese Version für viele Dinge geeignet ist, ist es nicht geeignet, um komplexe große Szenen bei hohen Animationsrahmenraten zu rendern. Wenn eine bessere Animationsleistung erforderlich ist, kann dasselbe Java-Applet / Anwendung mit der GOJAVA3D-Implementierung von Graphico laufen. Gojava3D Diese Version verwendet Java 3D. Wenn Sie spezielle 3D-Grafik-Hardware und eine Implementierung von Java 3D haben, die mit der Grafikhardware eingerichtet ist, ist dies der beste Weg, um ein Graphico-Applet / -antrag auszuführen. Mit dieser Version ist es schwieriger, alle Internetnutzer mit Graphico-Grafiken zu erreichen und Graphico in ein HTML-Dokument zu integrieren, weshalb die Gojava-Implementierung existiert. GOCPP Diese Version ist eine C ++ - Version, die OpenGL als Graphico-Rendering-Engine verwendet. Es dient als eine einfache Möglichkeit, den Graphico-Grafikcode zwischen Java und C ++ zu verschieben. Diese Version wird nicht mit einer speziellen GUI (Grafische Benutzeroberfläche) im Sinne implementiert. Während das gesamte C ++ - Beispiel in dieser Verteilung das Glut (OpenGL-Dienstprogramm-Toolkit) über GoglutInterface verwenden, ist dies nicht erforderlich. Genau wie OpenGL lässt Graphico alle GUI-spezifischen Code bis zum Programmierer.


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