Gooeypy.

Eine schnelle, flexible und kühl aussehende GUI für Pygame.
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Gooeypy. Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • LGPL
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • Joey Marshall
  • Website des Verlags:
  • http://joey101.net/snowballz/

Gooeypy. Stichworte


Gooeypy. Beschreibung

Eine schnelle, flexible und kühl aussehende GUI für Pygame. Gooeypy ist das Ergebnis der Notwendigkeit einer flexiblen und einfach zu verwendenden GUI für Pygame.Developer-Kommentare, ich erkennen, dass es bereits GUIs für Pygame da draußen gibt. Aber mit jedem gibt es etwas, das ich nicht mag. Gooeypy hat einfach alles so, wie ich es mag. Also werde ich nicht sagen, dass es das Beste da ist, denn jeder hat ihre eigenen Meinungen. Hier sind einige Dinge, die sich von Gooeypy unterscheiden: Styling: Ich mochte nicht, wie das Styling mit anderen Guis arbeitete. Vielleicht bin ich einfach von CSS in der Webentwicklung verwöhnt, aber wäre es nicht schön, wenn Sie CSS wie Styling für eine GUI haben könnten? Oh Woops, jetzt kannst du! Mit Gooeypy sind alle Widgets mit CSS-Attributen stilvoll. Zu jeder Zeit während der Anwendungslaufzeit können Sie das Styling dynamisch ändern (und es wird sich aktualisiert)! Alle Informationen zum Anzeigen von Widgets werden im Styling gespeichert (darunter Positionierung, relative oder absolute) Systemnachricht: Fehler / 3 (, Zeile 22) unbekannter Richtlinie Typ "Sourcecode". .. Sourcecode :: Python L = GUI.Label ("Text", x = 395, y = 30, font_size = 25, Farbe = (0,255,0)) Alle zusätzlichen Argumente, die beim Erstellen eines Widgets übergeben werden, werden als Styling-Optionen angenommen. Integration: Mit all den GUIs habe ich versucht, müssen Sie herausfinden, wie Sie die GUI in ein bereits getroffenes Spiel integrieren können. Manchmal ist das unmöglich. Und wenn es möglich ist, bis Sie herausfinden, wie die GUI funktioniert, ist es sehr schwer zu tun. Gooeyyy stiehlt Ihre Pygame-Ereignisse nicht und steckt nicht mit Ihrem Binseln (gut eigentlich kann es nicht. Das ist das nicht, was Sie denken. Ich danke nicht andere Libs, von denen Gooeypy davon abhängt, sondern die Abhängigkeiten innerhalb des Gooepy. Ok, das macht nicht viel Sinn ... Lass mich es anders stellen. Sie haben ein Widget und plötzlich möchten Sie den Wert ändern. Also machst du Widget.Value = "Hi". Und es funktioniert! Gooeypy weiß automatisch, wann etwas ändert, das sich einen anderen Teil von selbst auswirkt. In diesem Fall ergibt sich der Wert, wie das Widget angezeigt wird, sodass sie sich neu setzt. Es funktioniert so mit allem! Sie müssen sich nie darum kümmern, ein Widget erneut umzuleiten, wenn es schmutzig ist (und ich nehme ich nicht innerhalb des Gooepy, also bedeutet dies, dass dies viele weniger Fehler bedeutet. Alle Abhängigkeiten werden ebenfalls zwischengespeichert. Anforderungen: · Python · Pygame.


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