| GLSFCAVE. GLSFCAVE ist ein Port des SFCAVE-Spiels von Sunflat, für Unix / Linux-Betriebssysteme mit OpenGL-Unterstützung. |
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GLSFCAVE. Ranking & Zusammenfassung
- Name des Herausgebers:
- Hisanobu TOMARI
- Website des Verlags:
- http://user.ecc.u-tokyo.ac.jp/~g650192/glsfcave/
GLSFCAVE. Stichworte
GLSFCAVE. Beschreibung
GLSFCAVE ist ein Hafen des SFCAVE-Spiels von Sunflat, für Unix / Linux OSES mit OpenGL-Support. SFCAVE ist ein Spiel, in dem der Spieler ein Farbband kontrolliert, um es zu vermeiden, Wände zu schlagen. Sie haben nur eine Steuerung: Wenn Sie die Maustaste halten, geht das Farbband auf. Andernfalls geht das Band herunter. Das Spiel verwendet OpenGL, um zweidimensionale Frames zu zeichnen. Dies ist für die Portabilität und zur Auslastung der CPU. Wie zum Kompilieren benötigen Sie Glut, um dieses Spiel zu kompilieren und zu spielen. Obwohl es viele Varianten und Versionen der Glut-Bibliothek gibt, sollten viele von ihnen mit diesem Spiel gut funktionieren.1. Bearbeiten Sie `makefile'choose a ldflags für Ihre Umgebung und kommentieren Sie es aus. Normalerweise müssen Sie die Zeilen 1 bis 6.2 bearbeiten. Makejust-Typ `make 'und die ausführbare` glsfcave' sollten kompilieren. GNU MAKE, BSD MAKE, IRIX'S / SBIN / MAKE GEWERTUNG IP32, R5000) Verbrechen · Debian (Linux) 4.0R3 (I386) NVIDIA GeForce 460 GO · Centos (Linux) 4 (I386) Software-Rendering (MESA) Dieses Programm verwendet einen unix-spezifischen Code, nur für den Fenstertitel (Basename (3) ), und für Highscore-Datensatz (Getuid (2), getPwuid (3)). Daher sollte es ziemlich einfach sein, dieses Programm auf eine andere Plattform zu portieren, in der OpenGL und Glut verfügbar sind
GLSFCAVE. Zugehörige Software