G-System.

Das G-System ist ein freier und offener Simulationsrahmen und virtuelle Realität.
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G-System. Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • GPL
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • Raphael Langerhorst
  • Website des Verlags:
  • http://www.g-system.at/

G-System. Stichworte


G-System. Beschreibung

Das G-System ist ein freier und offener Simulationsrahmen und virtuelle Realität. Das G-System, das oft einfach "G" genannt wird, ist ein Anstrengung, genau dies zu schaffen: Simulation der Evolution. Dies ist sowohl eine wissenschaftliche Übung als auch eine virtuelle Realität, in der viele "Benutzer" an einem ständig wechselnden, realistischen und ... Evolving-Universum teilnehmen können.G ist im Grunde ein Rahmen für Simulationen von virtuellen Welt. Und nicht nur ein Framework (das "G-System"), sondern eine virtuelle Realität selbst, die zur Anwendung wird, die mit dem G-System erstellt wird. * Erfahrung mit virtueller Multi-User 3D. Das G-System bietet eine 3D-virtuelle Realität, die von vielen Benutzern gleichzeitig erlebt werden kann. Die Benutzer sind Teil des sich entwickelnden Universums. * Simulation. Das Ziel von G ist es, ein realistisches, dynamisches und sich entwickelnes Universum zu simulieren. Um große Flexibilität zu ermöglichen, bietet ein gut entworfenes Kernsystem die Infrastruktur für die Welt. Die ganze Welt besteht aus Elementen.Elements ermöglichen die Erstellung von Regelsystemen (wie realistische Physik, Auswirkungen von Gefühlen, ...), die auf Elemente angewendet werden, sowie die Integration künstlicher Intelligenz (und alles andere, das benötigt wird) an Evolutionäre Fähigkeiten erstellen.RULE-Systeme werden mit "Agenten" erstellt. Diese Wirkstoffe können eine beliebige Komplexität erreichen und als Faden ausgeführt werden, wodurch maximale Freiheit dem Agententwurf ermöglicht wird. Benutzer können in die Welt eingehen und mit ihrer Umgebung interagieren, was letztendlich auf die Entwicklung des virtuellen Universums wirkt. Daher bilden Benutzer einen Teil der Gesamtsimulation, was in dieser Version neu ist: Bibliotheken G Core System (GCS): · GCS :: GOBJECT speichert die IDs der Kinder nicht mehr · GCS :: gworlddata kann jetzt eine Liste zurückgeben von Kindern eines Elements GWE-Weltmotors (GWE): · Bugs, die über die Verbindung mit dem G-Universum behoben sind. Mutex-Deadlocks behoben Basierende Datenbankschicht, jede von QT unterstützte Datenbank wird vom G-System unterstützt, von dem G-System unterstützt, das bisher gearbeitet und bekannt ist Stürze verursachen · Die Fabrik wurde an die neuen Datenbankoptionen Binaries GuniverSeclient angepasst: · Extrahierte Kommunikations- / Chat-Bereich in ein separates Widget · Jetzt unterscheidet sich nun zwischen internen und externen Kontakten in der Kontaktliste. · Die Standardkonfiguration Die Datei ist jetzt in $ Home / .guniverseclient.xml · Dies macht es einfach, unterschiedliche Konfigurationen für jeden Benutzer MISC-Installationsprogramm zu haben: · 2 Fragen weniger


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