Feuerbolzen

FireBolt ist eine Netzwerkprotokoll-orientierte Bibliothek.
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Feuerbolzen Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • GPL
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • Kostas Katsamakas
  • Website des Verlags:

Feuerbolzen Stichworte


Feuerbolzen Beschreibung

Firebolt ist eine netzwerkprotokollorientierte Bibliothek. FireBolt ist eine netzwerkprotokollorientierte Bibliothek. Unser Ziel ist es, eine einfache und gut entwickelte Objekt-orientierte Netzwerkbibliothek zu erstellen. Wir begannen mit dieser Anstrengung, indem wir uns in der Position des Spielentwicklers befinden und dem Problem des Fehlens von abstrakten Bibliotheken konfrontiert waren. Wir möchten kein anderes Socket-Abstraktionsrahmen erstellen. Wir möchten eine Bibliothek mit hoher Ebene erstellen, die zur Implementierung eines Protokolls verwendet wird Design, an das Sie denken können. Sie können das Socket-Details vergessen. Gestalten Sie einfach Ihr Server- / Client-Protokoll und implementieren Sie die Zustände und Ereignisse, die der Server und der Client verwenden werden. Setzen Sie dann Ihre Protokolllogik in jeden Zustand ein, definieren Sie die möglichen Übergänge von Staat in den Zustand, und das ist es. Andere Funktionen Wir werden versuchen, unsere besten Designbemühungen beim Erstellen von Whire-Code zu setzen bereits vorhandenes Spielprojekt. Es wird sich mit dem Ereignissystem Ihres Spiels verschmelzen und transparent Ihre Spielereignisse über das Netzwerk transportieren. Hoffen wir, dass wir es zu diesem Fernsehen machen.


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