Faultier Online RPG.

SLOTH Online RPG ist Ajava Online RPG mit Echtzeit-Action und Rich 2D-Grafiken.
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Faultier Online RPG. Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • GPL
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • SlothRPG.com
  • Website des Verlags:
  • http://slothrpg.com/dev/

Faultier Online RPG. Stichworte


Faultier Online RPG. Beschreibung

Faultier Online RPG ist Ajava Online RPG mit Echtzeit-Action und Rich 2D-Grafiken. RUBH Online RPG ist Ajava Online RPG mit Echtzeit-Action und Rich 2D Graphics.sloth Online RPG ist ein laufender Arbeit, der eine vollständig grafische Online-Rolle spielen wird. SLOTHORPG ist in Java codiert und ist derzeit in einem nahezu spielbaren Zustand mit mehreren Klassen mit mehreren Klassen mit über tausend Code-Zeilen. ) Für den Endbenutzer, der das Spiel spielen würde. Entwickler könnten das Projekt auch als Ressource in bestimmten Aspekten der Java-Spielprogrammierung verwenden. Ich fand UDP und TCP mit der alten IO-Bibliothek unzuverlässig und träge. Die Art und Weise, in der der Server strukturiert ist, hat sich als stark erwiesen. Die Clientseite des Codes verfügt über die Graphics2D-Java-Bibliothek, um in der Nähe perfekte Animation bereitzustellen, ohne dass ein Rendering-Gerät wie OpenGL oder DirectX erforderlich ist. Project Ich wollte grundsätzlich ein Online-RPG angeben, das auf fast jedem Betriebssystem funktionsfähig ist, das Java installiert ist und nur so reibungslos auf Low-End-Maschinen laufen kann, während sie noch reichhaltige 2-D-Grafiken aufweisen können. Der Quellcode ist sauber und ordentlich sowie kommentiert und organisiert. Es ist leicht zu lesen und zu verstehen, der etwas Wissen über Java hat. Wenn ich das schreibe, kommt das Projekt annullig mit und einige örtliche Network-Tests von Pre-Alpha hat sich als bewährt. Ich habe vor, mit diesem Projekt fortzufahren, und in der Zukunft ist es in der Zukunft eine Datenbankintegration und mehr von einer Entwickler-Side-Interface.Ein schneller Auslauf dessen, was dieses Projekt so weit enthält: Zeichenerstellung, reibungslose Zeichenanimation und vollständig unterstütztes TCP / IP-Gameplay. Das Chating ist ebenfalls implementiert -Basiertes Ranking-System · Das gesamte Netzwerksystem wurde mit der Java Nio-API erneuert. · Der Kunde verwendet jetzt eine aktive Rendering, um eine solide und reibungslose Spielanimation zu liefern.


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