Erweiterte Spielbibliothek.

Advanced Game Library Project ist eine Bibliothek, die die Spielentwicklung lindern soll.
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Erweiterte Spielbibliothek. Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • GPL
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • Stephane APIOU
  • Website des Verlags:
  • http://adgali.apiou.org/

Erweiterte Spielbibliothek. Stichworte


Erweiterte Spielbibliothek. Beschreibung

Advanced Game Library Project ist eine Bibliothek, die die Spielentwicklung lindern soll. Das erweiterte Spiel Library Project ist eine Bibliothek, die zum Entnehmen von Game Development ist. Es verwendet die SDL-Bibliothek und bietet 2D-grafische Funktionen, Soundströmen und Ereignisfunktionen, Video-Streaming, AI-Motoren und Kartengenerator. Diese Software ist in erster Linie für Linux konzipiert.Das SDK verwendet die SDL-Bibliothek für das Bitmap-, Sound- und Ereignissystem. SDL bietet beschleunigte und tragbare Schnittstellen für die Video- und Sound-Hardware. Die Abstraktion der Low-Level-Schicht ermöglicht die Verlängerung von Adgali auf andere Bibliotheken mit niedrigem Niveau wie Allegro oder GGI. Diese Bibliothek bietet tendenziell nützliche Funktionen für Bitmap- und Sprite-Display, Game GUI, Game Sound Events und Musikstrom, Netzwerkverwaltung und Videostreaming. Nun, nur eine Teilmenge dieser Funktionen ist für jetzt implementiert. Hier sind einige wichtige Funktionen von "Advanced Game Library": · Basiswert-Bibliothek: · SDL · Allgemeine Funktionen: · Die Bibliothek ist Thread Safe und Reentrant · Fehlermanagementsystem: Adgali bietet Ein System, um den Ursprung eines Fehlers zu verfolgen · Unified Data Streaming-System: Speicher, Dateien, Netzwerk oder Archive sind einfach zu verwalten und können die Spieldaten anbieten · eine modulare Konzeption für die Lader (Streaming-System, Bilder, Schriftarten ...) · Ein Speicher-Leck-Erkennungssystem · ein postmortem Backtraining-System · Ein allgemeiner Parser für eine allgemeine Behandlung der Konfigurationsdateien und -kripts (im Sinne der GTK + -Binstruktionen). · Alle wichtigen Funktionen sind als Module, die mit einem allgemeinen Motor integriert sind, · Ein dynamisches Ladesystem von Modulen oder Drittenteilbibliotheken (Arbeitsplatz (Arbeitsplatz) · Ein Cache-System ist für alle Objekte, um das Objekt zu beschleunigenBild Loading: Support BMP, PCX, GIF, TGA, JPG, PNG, PNG, PNM, PNM, PGM, TIFF, XCF, XPM Bildformate · Unified Fonts Management: True Type Fonts (TTF mit FreeType 2) und Bitmap-Schriftarten (eine Bilddatei und eine Textbeschreibungsdatei) · Farbtrennung, Modifikation und Kombination für ein Bild (RGB, grüne Ebene, CMY und HSV) · Zone-Füllung, Kopieren, Fliesen, Ausschnitt mit optischem Rotation und Spiegel · Farbfüllung, Mask-Ing, Schlüsselfarbe Alpha-Kanal-Behandlung · Linienzeichnung mit Clipping-Funktionen · Grafische Benutzeroberfläche: · Eine baum organisierte Bitmap-Hierarchie mit einem automatischen Aktualisierungssystem an den Ansichtsfenster · Basic-String-Druckaufwand: · Die SDL-Bibliothek mit einer Version von mehr als oder gleich 1,1.6Optional · PNG Bildlade mit der LIBPNG-Bibliothek. Verwenden Sie eine Version, die größer oder gleich 1,0.3 · JPEG-Bild-Laden mit der LibjPG-Bibliothek verwendet. Verwenden Sie eine Version, die mit der LibBTIF-Bibliothek, größer oder gleich 6b · Verwenden Sie eine Version, die größer oder gleich 3,0 · TrueType-Schriftarten (TTF) mit der FreeType-Bibliothek laden. Verwenden Sie eine Version größer oder gleich 2.0.7


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