Equinox-3D.

Equinox-3D ist ein 3D-Modellierer mit einem sehr schnellen, vollständig integrierten Ray-Tracer.
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Equinox-3D. Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • Shareware
  • Preis:
  • USD 30.00 | BUY the full version
  • Name des Herausgebers:
  • Gabor Nagy
  • Website des Verlags:
  • http://www.equinox3d.com/

Equinox-3D. Stichworte


Equinox-3D. Beschreibung

Equinox-3D ist ein 3D-Modellierer mit einem sehr schnellen, vollständig integrierten Ray-Tracer. Equinox-3D ist ein 3D-Modellierer mit einem sehr schnellen, vollständig integrierten Ray-Tracer. Es verfügt über Lese- / Schreibunterstützung für Collada, Unterstützung von Radiance's .hdr-Bildformat, 3DS (3D-Studio) Dateiformat Leseunterstützung, Multi-Texturing, benutzerdefiniertes programmierbares Textur-Mapping, Bump-Mapping mit automatischen Textur-Space-Tangenten, der Möglichkeit, eine Region mit "Fly-to" und mehr zu vergrößern. Es umfasst ein vollständiges Runtime-Class-Framework und ein Kerndesign, das das Hinzufügen von irgendetwas von einem Physik-Motor zu einem vollständig integrierten Renderer von einem Plugin ermöglicht. Equinox-3D-Projekt ist schneller und erinnerungsfähiger als viele andere Modeler. Hier sind einige wichtige Funktionen von "Equinox-3D": · Superschneller Renderer, der erste vollständig integrierte interaktive Ray-Tracer in einem Modellierer! · Saubere, benutzerfreundliche Benutzeroberfläche. · Sehr schnelles und erinnerungs-effizientes Design. Beispiel: Dank einiger Konstruktionsentscheidungen und Entwicklungstechniken startet Equinox-3D in ~ 1 Sekunde mit etwa 75 geladenen Plugins (*) · Versuchen Sie das mit anderen Modeler! · Weg vor dem Curve 3D-Kern-Design mit voller Laufzeit-Klasse-Unterstützung: Ermöglicht das Hinzufügen von einem kompletten Physik-Motor zu einem integrierten Renderer als Plugin! · Plugin-Manager: Ermöglicht das Ändern, RE-Compilie und Reload-Plugins, ohne Equinox-3D neu zu starten. · Extrem robuste interne Strukturen (effizienter und natürlicher Support für Multi-Texturing, Tangenten usw.) sowie eine Direct-API (Anwendungsprogrammierschnittstelle) für die Plugin-Entwicklung. · Mehrere Geometrien, die auf Transformationsknoten erlaubt sind (viel weniger Knoten, die zur Gruppierung von Dingen benötigt werden, was zu saubereren / effizienteren Hierarchien führt) (**). · True Textur- und Material-Teilen: Im Gegensatz zu den meisten anderen 3D-Paketen wird die Textur-Mapping auf den Geometrien gespeichert, nicht mit der Textur (keine Notwendigkeit des "klonen" strukturierten Materialiens und hält sie manuell synchron, nur weil Sie eine Textur zuordnen möchten anders auf einem anderen Objekt). · Universelle, unbegrenzte Rückgängigmachen / Wiederholungsinfrastruktur · Mehr und mehr Modellierungswerkzeuge ... (kontextempfindlicher Polygon-Editor, Reinigungswerkzeug usw.) · Equinox-3D verwendet, CG und GLSL für fortgeschrittene Shader Anforderungen: · Mindestens ein 500 MHz PIII, Athlon oder gleichwertig (Sie erwarteten nicht, dass der interaktive Ray-Tracer auf einem I386, rechts nutzbar ist?) · Mindestbildschirmauflösung: 1152x864 (1280x1024, 1600x1200 oder höher empfohlen) · OpenGL muss installiert sein ("libgl.so.1" und "libglu..so.1" muss zugänglich sein) · Während Equinox-3D mit MESA ausgeführt wird, empfehle ich dringend Hardware-3D-Beschleunigung! · Equinox-3D wurde meistens auf NVIDIA-Karten getestet (GeForce2, 3 und 4, FX usw.) · Wenn Sie es erfolgreich auf anderen 3D-Karten laufen, würde ich freuen, von Ihnen zu hören Was ist neu in dieser Version: · Kleinere Bugfixes.


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