| Dunkle Orte Ein Quake Engine-Port / Mod mit mehreren Verbesserungen. |
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Dunkle Orte Ranking & Zusammenfassung
- Name des Herausgebers:
- LordHavoc
- Website des Verlags:
- http://icculus.org/twilight/darkplaces/
Dunkle Orte Stichworte
Dunkle Orte Beschreibung
Ein Quake Engine Port / Mod mit mehreren Verbesserungen. Dunkle Orte ist ein DRAKE-Motoranschluss / Mod mit mehreren Verbesserungen. Es ist ein Port / Mod des Quake-Engine mit dem von ID-Software veröffentlichten Quellcode. Es gab mehrere Verbesserungen, die an den Spielemotor wie folgt Wände und Boden- 32 Bit Farbe Alpha Blended Explosionsdeveloper KommentareDark Orte ist eine Quake-Modifikation, die ich im Laufe von 6 Jahren ein- und aus dem Experimentieren erbaut habe. Es wurde etwas von einer Überholung, als der Quake Engine-Quellcode freigelassen wurde und ich begann, a zu entwickeln Benutzerdefinierte OpenGL-Nur-Engine für IT- und andere Mods, die Windows WGGL und Linux GLX unterstützt, und hat große Grafik- und Bildqualität erheblich verbessert. Es kann nicht leicht beschrieben werden, da es einfach ein verbessertes Beben ist, nicht eine Gesamtumwandlung (noch, Wie auch immer) .Das Realismus von Muschelhüllen, die auf den Boden fallen, viel verbesserte Kugel-Auswirkungen, 32-Bit-Farb-Alpha-Explosionen, Blut, das überall fliegt und an den Wänden haftet ... Hinter den Kulissen hat sich der Code sehr verändert, ich war nicht c Mit dem ursprünglichen Quakec-Code und ich habe den Motor erheblich geändert, während die Kompatibilität mit normalen Bebenänderungen aufrechterhält. Anforderungen: · Eine Kopie des Einzelhandels oder eines Shareware-Bebens oder des offenen Quarzes · OpenGL-Unterstützung für die Grafikbeschleunigung Was ist neu in dieser Version: · Optimierungen und Bugfixes
Dunkle Orte Zugehörige Software