Crossfire TRT.

CrossFire TRT-Projekt ist ein Fortschritt des Crossfire-Multi-User-RPG-Spiels.
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Crossfire TRT. Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • GPL
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • Marc Lehmann
  • Website des Verlags:
  • http://www.goof.com/pcg/marc/

Crossfire TRT. Stichworte


Crossfire TRT. Beschreibung

CrossFire TRT-Projekt ist ein Fortschritt des Crossfire-Multi-User-RPG-Spiels. CrossFire TRT-Projekt ist ein Fortschritt des Crossfire-Multi-User-RPG-Spiels. Im Gegensatz zum ursprünglichen Projekt konzentriert sich hauptsächlich auf Stabilität und Spielbarkeit, fügt jedoch moderne Technologie hinzu, z. B. Kartenskription, Perl-Servererweiterungen, asynchroner E / A, Grafiken mit höherer Auflösung und besseren Kunden-Support. Hier sind einige wichtige Funktionen von "Crossfire TRT" ": · Der Tod ist nicht dauerhaft, und Sie können alle verlorenen Statistiken und Erfahrungen zurückgeben, indem Sie ein Spiel an einem speziellen Ort namens Nimbus spielen. Sie sind dort teleportiert, wenn Sie sterben, und Sie müssen ein Spiel (derzeit Minesweeper) spielen, um herauszukommen. · Freundliches Feuer ist deaktiviert und Spielerkilling wird ebenfalls modifiziert. Sie können nur einen anderen Spieler töten, wenn Sie und der andere Spieler feindselig sind. Um feindselig zu werden, müssen Sie die Kirche von Gorokh in Verachtung besuchen und mit dem Priester sprechen. Um wieder friedlich zu werden, besuchen Sie den Küsten von Valriel und sprechen Sie mit dem Priester. · Einladung anderer Spieler, an denen Sie mit dem Einladungsbefehl möglich sind. Sie müssen die Eindringlingsquest lösen (siehe unten in Karten), um den Befehl verwenden zu können. · Sie können anderen Spieler mit dem folgenden Befehl folgen, wenn Sie neben dem Player stehen, den Sie folgen möchten. · Haustiermonster und beschworene Kreaturen werden nicht im Weg anderer Parteimitglieder stehen, wodurch es mit der Beschwörung von Fähigkeiten auf einer Party stattfindet. · Karte und Grafikkünstler arbeiten an verbesserten Grafiken und neuen Karten und Quests. · Eine neue Währung: das Könige. Es ist 100 Platin wert und besteht aus Papier. (Das Bankskript wurde vollständig in Perl umgeschrieben) · Die Kommunikationsbefehle wurden in Perl neu geschrieben, und ein Ignoring-Befehl wurde hinzugefügt. · In Perl wurden Handelsgeschäfte implementiert, wodurch der Player Gegenstände tauschen kann, wenn sie offline sind. · Große 64x64-Gesichter und Fliesen wurden eingeführt, die ein höheres Detail-Niveau als die alten 32x32-Fliesen aufweisen und mit dem CFPlus-Client verwendet werden können mit 4-5 in Linienführenden Anweisungen). · Komplette Umschreibung von Town_Portal: Es erstellt nun ein Portal zur "nächstgelegenen" Stadt nur, die Reise ist nur für die Stadt und den Rücken möglich, jeder kann es verwenden Der Server). · Komplette Umschreibung des Reichweite / Angriffs-Skill-Slot-Slotsystems: Es gibt jetzt zwei Slots, eins für den Kampf, einen für Fernangriffe. · Einführen des Konzepts einer aktuellen Waffe (entweder ein Gebiet oder eine Kampfwaffe / Fertigkeit / Werkzeug) und wechseln Sie nach Bedarf zwischen sie. Auch um die Fähigkeiten der Raketenwaffen umstaulich, sodass der Schaden mit Niveau steigt. · Umschreiben Sie die vollständige Spielergeschwindigkeitslogik: Weapon_Speed funktioniert jetzt dokumentiert, und es gibt keine unnatürlichen Geschwindigkeitsschärfe. · Implementieren eines Utility-CFutils -, das die Installation von Bogen und Karten ersetzt, ersetzt Alte Sammeln Sie Skripts und einfach mit dem Einstufung von Bereitstellungen durch Skalieren und Schneiden von Gesichtern nach Bedarf. · Vereinfachen Sie das Kartenprotokoll ausführlich, indem Sie fehlende Bigfaces nutzen, die Kartengeneration immens beschleunigen. · Implementieren von Erbungskriegern, um Archetypen von anderen Archetypen zu erben, um von anderen Archetypen zu erben. · Rationalisieren Archetype, Region und Treasurelist-Dateiformat in ein einzelnes Dateiformat und macht sie asynchron nachladen. · Machen Sie die Weltmeisterin, Facedata (Glättung, Gesichter, MagicMap) zur Laufzeit. · Implementieren Sie 64x64 Faceset-Unterstützung. · Implementieren Sie das FXIXSX-Protokoll das FXIXSX-Protokoll, das eine Menge Bandbreite über die Altes Bild / Gesicht / glatte Pakete und ermöglicht Bilder> Paketisierungs-, Inkremental- und Hintergrundübertragungen. · Implementieren Sie einen Bandwid Das sparende Glättungsprotokoll, das auf einer Frontbasis im Gegensatz zu einer Mapspace-Basis funktioniert. · Der Server kann jetzt-limit-limit-limit-limit-uploads, um eine bestimmte (client konfigurierbare) Geschwindigkeit, während die vollständige Bewegungsfreiheit nicht überschreitet. · Umsetzung neuer Ex Befehl, Elementbeschreibungen anzufordern. · Implementieren Sie den neuen MSG-Befehl für In-Game-Nachrichten mit META-Informationen (mit XML). · Ersetzen Sie UTF-8 für alle Kurzmitteilungen. · Hinzugefügt Mikrokatze (nicht verwendet). · Viele, viele Bugfixes.Was Neu in dieser Version: · Das Musik- und Soundprotokoll wurde (erneut) geschrieben, und viele Soundeffekte und Musik wurden hinzugefügt, um das gesamte Spielerlebnis zu verbessern. · Die Implementierung von serverseitigen Widgets bietet einen Rahmen für die Zukunft, um serientengesteuerte Dialoge für den Client zu erstellen. · Eine Artwork-Weltkarte wurde erstellt und umgesetzt, die Spielerpositionen in Echtzeit verfolgt. · Das Nexus- und Nexus-Haus wurden durch eine per-Player-Tutorial-Karte ersetzt. · Dies RELEASE hat viele REBALING, Fixes und Unruhe Vielen für die vorhandenen Funktionen.


Crossfire TRT. Zugehörige Software