| Common Media-Eingabeschicht Common Media-Eingabeschicht ist ein C-OO-Framework, der den Status der plattformübergreifenden Eingabeabwicklung in Spielen verbessern soll. |
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Common Media-Eingabeschicht Ranking & Zusammenfassung
- Name des Herausgebers:
- John P. Feltz
Common Media-Eingabeschicht Stichworte
Common Media-Eingabeschicht Beschreibung
Common Media Input Layer ist ein C-OO-Framework, der den Status der plattformübergreifenden Eingabeabwicklung in Spielen verbessern soll. Common Media-Eingabeschicht (CMIL) ist ein C-OO-Framework, der den Zustand der plattformübergreifenden Eingangsabwicklung in Spielen und anderen ähnlichen Anwendungen verbessert hat verwirrende, schwierige, unflexible Mode. Das Ziel von CMIL ist es, dieses Problem mit einer flexiblen, benutzerfreundlichen, menschlichen Leuchte, OO-Abstraktionsschicht anzusprechen. Diese Ebene ermöglicht speziell für die Abstraktion von Medien- und Eingabevorrichtungen. Hier sind einige wichtige Funktionen von "Common Media Input Layer": · Elakiliy Build-komplexe Eingabsequenzen, einschließlich zeitgesteuerter Eingaben, die nicht restriktive Vorstellungen von dem auferlegen, was auf dem Benutzer ist und kein Moderator auf dem Benutzer ist · Benutzerdefinierte Eingabegeräte-Konfigurationen, dh Benutzer können Eingabegerätekonfigurationen in der FLY tauschen und ihre eigene Darstellung eines benutzerdefinierten Geräts mithilfe der Rahmeneinrichtungen erstellen
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