Call of Duty 2 Linux Multiplayer Server Code

Call of Duty 2 Linux Multiplayer Server Code ist ein COD2-Linux-Server.
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Call of Duty 2 Linux Multiplayer Server Code Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • Freeware
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • Activision
  • Website des Verlags:
  • http://www.callofduty.com/

Call of Duty 2 Linux Multiplayer Server Code Stichworte


Call of Duty 2 Linux Multiplayer Server Code Beschreibung

Ruf des Dienstes 2 Linux Multiplayer Server-Code ist ein COD2-Linux-Server. Ruf des Dienstes 2 Linux MultiPlayer Server-Code ist ein COD2-Linux-Server. !! Wichtig !! Call of Duty 2 Linux Server wird von Activision Kundendienst nicht unterstützt. Bitte rufen Sie keine Fragen auf, die sich auf dieses kostenlose Beta-Produkt beziehen. Es gibt weitere Kanäle, die Sie am Ende dieses Dokuments aufgelistet haben. Einführung In diesem Dokument wird erläutert, wie Sie den Call of Duty 2 Linux Server Version 1.0 installieren. Die Installation von Kratzer und Upgrade einer vorhandenen Installation sind beide abgedeckt. Die Verwendung ist dem Ruf der Pflicht und der United Offensive sehr ähnlich. Mod-Benutzer: Bitte lesen Sie ... Es wird empfohlen, dass Benutzeränderungen, die an den Ruf des Dienstverzeichnisses installiert wurden, vor der Installation dieses Pakets entfernt werden. Diese Änderungen werden nicht von Activision unterstützt und sind möglicherweise nicht mit einigen der neuen Funktionen, die enthalten sind, nicht kompatibel. Bei der Installation oder Aktualisierung eines Servers, wenn Probleme oder unerwartetes Verhalten auftreten, sollte Ihr erster Schritt bei der Fehlerbehebung auftreten, um eine saubere Installation mit den ursprünglichen Datendateien durchzuführen. Wenn Sie ein Problem mit "libstdc ++. SO.5" haben ... (Dies ist ein häufig genügend Problem, um die Diskussion in der Einführung zu verdienen.) Wenn Sie dies lesen, ist es wahrscheinlich, dass Sie versucht haben, Ihren Linux-Server zu starten und sah Diese Nachricht: zu gcc 3.3. Ältere Linux-Systeme haben das nicht installiert, und wir beginnen neuere Linux-Distributionen, die dies auch nicht haben, da sie eine inkompatible GCC 3.4-Version liefern. Die gute Nachricht ist, dass Sie die benötigte Bibliothek in Ihr System löschen können, ohne etwas anderes zu brechen. Hier ist die Bibliothek, die Sie benötigen, wenn Ihre Linux-Distribution es nicht liefert: http: //icculus.org/updates/cod/gcc3-libs.tar.bz2 Sie möchten das auspacken, an dem der dynamische Linker es sieht ( Wenn Sie sicher sind, dass es keine Dateien überschreibt, können Sie sogar verwenden / lib). Der Muel kann es in dasselbe Verzeichnis wie das Spiel legen und den Server so ausführen: ld_library_path = $ ld_library_path :. ./cod2_lnxded Now beginnt der Server. Upgrade von 1.0 nach Linux 1.0A. Stoppen Sie einfach den Spielerver, ersetzen Sie den COD2_LNXD auf Ihrem Server mit der in diesem Paket enthaltenen Version auf Ihren Server, und starten Sie den Spielerver neu. 1.0A ist nur ein kleiner Hotfix und erfordert keine anderen Code-Änderungen. Da der Hotfix Linux-spezifisch ist, gibt es keine Windows-Version von 1.0A. Installation von Scratch - Holen Sie sich den Retail-Call of Duty 2-Discs (s) (es gibt mehrere Discs, je nachdem, welche Ausgabe des Spiels, das Sie erhalten haben, oder vielleicht eine einzige DVD-ROM-Disc) .- Kopieren Sie den Inhalt der Platten Setup / Data-Verzeichnis, an wohin Sie den Ruf des Dienstes des Dienstes 2 Linux-Server installieren möchten. Es sollte eine Datei "localization.txt" in der Wurzel dieses Verzeichnisses und ein "Haupt-Unterverzeichnis" sein. Jede zusätzliche Disc sollte geöffnet werden, und der Inhalt jedes Ordners "Data" sollte in den vorhandenen Hauptordner kopiert werden. Wenn Sie alles kopiert haben, ist die endgültige Installationsgröße rund 3,5 Gigabyte.- Alternativ können Sie unter Windows installieren und das installierte Spiel in Ihr Linux-System kopieren. Viele entscheiden sich jedoch, diesen Schritt zu überspringen, da die Datendateien unkomprimiert und leicht zugänglich sind auf den Scheiben. Die endgültige Installationsgröße beträgt rund 3,5 Gigabyte.- Entpacken Sie dieses Archiv in der Wurzel des neu kopierten Baums, so dass "cod2_lnxded" im selben Verzeichnis wie "localization.txt" ist. Im Gegensatz zum ursprünglichen Ruf der Pflicht gibt es nicht separate. SO-Dateien wie "game.mp.i386.so", seien Sie also nicht besorgt, wenn Sie sie nicht sehen. Jetzt führen Sie den Server aus: cd / wo / i / kopiert / callofduty2. / cod2_lnxded - Wenn Sie "---" Common Initialization complete --- "sehen, muss der Game-Server gestartet, aber Sie müssen eine Karte starten, bevor der Server Verbindungen akzeptiert. Geben Sie an diesem Punkt ein: Map MP_LINGRAD ("mp_leningrad" ein bestimmter Kartenname). - Jetzt sollten Sie Ihren Server im In-Game-Browser sehen. Sie möchten jetzt Ihren Server anpassen, das ist jedoch außerhalb des Geltungsbereichs dieses Dokuments.


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